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Página de contido |
Zonas heliadaptadas
e heliporto
Os dez mandamentos nas lcatastrofes
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por
Proteccion Civil de
Portas EA1-AKN |
1. EL
RADIOAFICIONADO ES UN CABALLERO
Nunca, a sabiendas, usa el éter para su propia diversión en forma tal que
moleste a los demás, o a otros aficionados, de manera que no puedan disfrutar
de su actividad. Coopera por el bien público con las autoridades
constituidas.
2. EL
RADIOAFICIONADO ES LEAL
Reconoce que debe su pasatiempo a otros radioaficionados, a las entidades que
los agrupan y les ofrecen su lealtad incondicional.
3. EL
RADIOAFICIONADO ES PROGRESISTA
Mantiene su estación de acuerdo con los progresos de la ciencia; asimismo, es
manipulada con eficacia y regularidad.
4. EL
RADIOAFICIONADO ES CORDIAL
Presta su ayuda y comparte sus conocimientos con los que se inician en la
radioafición o con otros radioaficionados. Es paciente y cortés al operar su
estación, y evita molestias al oyente de radiodifusión.
5. EL
RADIOAFICIONADO ES DISCIPLINADO
La radiocomunicación es su pasatiempo y no permite que interfiera en sus
ocupaciones y deberes contraídos, ya sea en su hogar, en el trabajo, en el
estudio o en la comunidad.
6. EL
RADIOAFICIONADO ES PATRIOTA
Sus conocimientos y su estación, siempre están disponibles para servir a su
patria y a su comunidad.
Por
Jose Miguel Rivas Alonso
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Proteccion Civil
de Portas |
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Topografía e Cartografía |
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Conocimientos de
topografía y cartografía |
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Geodesia |
Etimológicamente la palabra
geodesia procede del griego "geo" = tierra y "daio" =
dividir. Es la ciencia que estudia, por medios matemáticos, la forma y dimensiones
de la Tierra y para conseguirlo se eligen en la superficie, objeto de estudio,
puntos distribuidos por toda ella denominados geodésicos de cuya posición se
deduce la forma de un territorio o de todo el globo.
Para situar estos puntos, es
preciso referirlos a una superficie que podría ser real o arbitraria. Si se
prolongase por debajo de los continentes el nivel medio de los mares en calma
se obtendría una superficie equipotencial, denominada geoide de forma irregular
que aproximadamente se adapta a un elipsoide de revolución ligeramente achatado
por los polos.
La esfericidad terrestre ya se
conocía por los griegos. Así por ejemplo, en el siglo II a.C., Eratostones
dedujo la longitud del meridiano terrestre en 250.000 estadios, es decir, unos
40.000.000 de metros, pero consideraban a la tierra inmóvil, situada en el
centro del Universo.
Ondulaciones del geoide,
determinadas mediante las perturbaciones orbitales de los satélites geodésicos
(GRGS, 1994)
Sin embargo, hasta los
descubrimientos geográficos de finales de la Edad Media y los estudios
astronómicos de Copérnico y Galileo, las representaciones de la Tierra se
realizaban sin tener en cuenta la esfericidad terrestre.
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Topografía |
Etimológicamente la palabra
topografía procede del griego "topo" = lugar, y "grafos" =
dibujo. Es la ciencia que con el auxilio de las matemáticas nos ayuda a
representar gráficamente (mediante un dibujo), un terreno o lugar determinado,
con todos sus accidentes y particularidades naturales o artificiales de su
superficie.
En las proyecciones
topográficas se distinguen dos partes: Planimetría y Altimetría.
Planimetría es la proyección
de cada punto interesante del terreno sobre un plano horizontal, tomado como
referencia.
Altimetría, es la
determinación de las cotas de los diferentes puntos del terreno, con respecto
al plano horizontal de comparación, el cual, aunque puede ser tomado a una
altura arbitraria, en general se relaciona con el plano horizontal teórico
formado por el nivel del mar en Alicante, en el caso de España.
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Taquimetría |
Es la parte de la topografía
que se ocupa de los procedimientos existentes para confeccionar o levantar un
plano por medio de diversos instrumentos, denominadas en general teodolitos, taquímetros,
distanciómetros. Todos ellos se basan en la medición de distancias, alturas y
ángulos de los distintos puntos del terreno, en relación con el punto desde
donde se observan, llamado "estación".
Se denomina
"levantamiento topográfico", al conjunto de operaciones realizadas
sobre el terreno, con los instrumentos adecuados, que posteriormente nos
permitirá la confección del Plano de ese lugar o zona. Estas operaciones tienen
como finalidad la determinación de datos numéricos suficientes para confeccionar
el plano. Como es preciso realizarlas sobre el propio terreno, se las denomina
como "trabajo de campo".
Se denomina
"levantamiento del plano", al conjunto de operaciones realizadas con
los datos obtenidos en el levantamiento topográfico, que nos permitan
confeccionar un dibujo a escala o plano del lugar que se considera. Como estas
se hacen en el estudio u oficina, se las denomina como "trabajo de
gabinete".
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Clasificación del
terreno |
Para representar un terreno y
comprender su representación debemos conocer primero su clasificación
dependiendo de su estructura, su naturaleza o su producción.
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Terreno
llano |
Es aquel que
presenta pendientes suaves. |
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Terreno
ondulado |
Es aquel formado
por elevaciones y depresiones de pequeña importancia. Son pendientes que
permiten el acceso en todas las direcciones. |
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Terreno
montañoso |
Tiene
elevaciones y depresiones de mayor importancia, de no fácil acceso,
existiendo puntos por los que se puede atravesar con facilidad. |
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Terreno
escarpado |
Presenta
bruscos cambios de pendiente y cortados frecuentes. Sus laderas son abruptas
y a veces inaccesibles. |
Según la naturaleza lo
clasificaremos en:
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Terreno
compacto |
Es el que
presenta un suelo firme. |
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Terreno
pedregoso |
El que
presenta en zonas o en su totalidad piedras o terreno suelto. |
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Terreno
blando |
El que
presenta poca consistencia en su terreno. |
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Terreno
arenoso |
El que
presenta amplias zonas de arena y dunas (desiertos). |
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Terreno
pantanoso |
Es la zona de
terreno donde el agua por no correr libremente se estanca formando cieno y
barro. |
Según su producción lo clasificaremos en:
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Terreno
despejado |
El que no presenta
vegetación a destacar o la tiene escasa y de poca altura. |
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Terreno
abierto |
El que
presenta zonas de labor y cultivos o bien monte bajo, alto o bosques. |
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Accidentes del
terreno |
Los principales accidentes del
terreno son los siguientes:
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Monte |
Gran elevación
del terreno que destaca sobre el que le rodea, su parte mas alta es la cima.
Si esta es alargada se denomina cresta y si es puntiaguda se denomina pico. |
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Mogote |
Pequeña elevación
del terreno, respecto al que le rodea. Si tiene forma alargada se llama loma.
Cuando sus laderas tienen mucha pendiente se le denomina cerro y si esta
aislado se llama otero. |
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Laderas o
vertientes |
Son las
superficies laterales de cada elevación. |
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Vaguada |
Es la
intersección por su parte inferior de dos vertientes o laderas opuestas. |
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Barranco |
Es una vaguada
cuyas vertientes presentan terreno escarpado.
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Collado |
Es una depresión
entre dos divisorias, si es de fácil acceso se denomina puerto. Si es largo y
estrecho, garganta y si es muy profundo cañón o desfiladero. |
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Valle |
Es un terreno
mas o menos llano, comprendido entre dos divisorias, por el cual normalmente discurre
un curso de agua. |
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Río |
Es una
corriente de agua de mayor o menor importancia. El terreno por donde
discurren sus aguas se denomina cauce o lecho. Cuando solo circula en tiempos
de lluvias se llama torrentera. |
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Confluencia |
Es el punto de
unión de dos cursos de agua. |
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Vado |
Es el lugar de
un río o arroyo por donde se puede cruzar a pie. |
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Hoya |
Es una
depresión de terreno respecto al que le rodea. Si la hoya tiene agua
permanente y es de grandes dimensiones, se llama lago. Y si es de pequeñas
dimensiones se llama charca. |
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Costa |
Es la franja
de terreno colindante con el mar. Si es baja y arenosa se llama playa. Y si
es abrupta y escarpada se llama acantilado. |
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Cartografía |
Es el conjunto de estudios y
operaciones científicas y técnicas que intervienen en la formación o análisis
de mapas, modelos en relieve o globos, que representan la Tierra, o parte de
ella o cualquier parte del Universo.
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Cartas |
Son representaciones sobre un
plano, de grandes extensiones de la superficie terrestre, en los que figuran
islas, costas, mares, profundidades, alturas, etc., obtenidos por
procedimientos especiales, debidos a la curvatura de la Tierra.
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Mapas |
Son representaciones de
grandes extensiones de un territorio, obtenidas por procedimientos geodésicos.
Según lo que se pretende
informar con el mapa, pueden agruparse en dos clases:
- Por su extensión
- Por su finalidad
Por su extensión:
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Mapamundi |
Cuando esta
representada toda la superficie terrestre. |
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Continental |
Cuando el mapa
representa uno de los continentes. |
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Nacional |
Cuando lo que
se representa es una nación. |
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Autonómico |
Cuando lo que
se representa es una Comunidad Autónoma. |
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Provincial |
Cuando se
representa una provincia. |
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Comarcal |
Cuando se
refiere a una comarca. |
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Local |
Cuando lo es
de una localidad o su término municipal. |
Por su finalidad:
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Mapas
Topográficos |
Mapas físicos |
En los que se
representan aspectos físicos del suelo, como los montes, ríos y demás
accidentes geográficos. |
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Mapas
temáticos |
Mapas
políticos |
Cuando se representan
las divisiones administrativas realizadas por el hombre, tales como
fronteras, limites provinciales, y demás divisiones administrativas. |
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Mapas
económicos |
Los que representan
los diversos aspectos económicos, areas y zonas de producción de productos,
minería, factorías, industrias, etc. |
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Mapas
geológicos |
Cuando se
refieren a la geología del suelo. |
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Mapas de
población |
Cuando se
tratan de la distribución de la población, razas, densidades de la población,
agrupaciones urbanas o rurales, etc. |
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Mapas
climáticos |
Los que nos
representan gráficamente la climatología u otros accidentes meteorológicos. |
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Mapas de
catástrofes |
Aquellos que se
ocupan de representar gráficamente las zonas de sequías, incendios,
inundaciones, accidentes de tráfico, etc. |
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Otros mapas |
Confeccionados
en función de lo que se pretende informar. |
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Planos |
Son las representaciones de una
pequeña porción de la superficie terrestre, que solo precisa de operaciones
topográficas, para la toma de datos, prescindiendo de la curvatura de la
Tierra, en su formación.
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Lectura de planos |
Leer un plano es saber
interpretarlo exactamente, de acuerdo con unas normas preestablecidas, de tal
modo que no sea preciso situarse sobre el propio terreno, para llegar a un
conocimiento del mismo, tanto mas profundo, cuanto mayor sean los conocimientos
básicos que se posean. Es decir, leer un plano, puede suponer llegar a adquirir
todos y cada uno de los datos o conocimientos que el autor del mismo vertió en
su confección.
Para leerlo, en principio es
indispensable unos conocimientos básicos y claros acerca de los conceptos
siguientes: escala, orientación, signos convencionales, curvas de nivel y unos
elementales principios de aritmética y geometría.
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Escala |
Es el concepto fundamental en
las representaciones gráficas, bien sean cartas, mapas, planos, croquis u otras
gráficas.
Se define como "la
relación existente entre la medida gráfica del dibujo y la real del
terreno". Y se puede expresar mediante la siguiente división:
Escala = medida del plano
/ medida del terreno
E = P / T o E = P : T
Es indispensable que ambas medidas se expresen en
la misma clase de unidades, es decir, ambas en metros (m.), centímetros (cm.),
o bien en milímetros (mm.), o cualquier otra clase de unidades que deseemos,
como podrían ser otras unidades arbitrarias, tales como la longitud de un palo,
palmos, pies, etc.
Veamos dos ejemplos relativos
al manejo de escalas:
1. Ejemplo: Tenemos un plano a
escala E = 1:10.000.
Queremos saber la distancia
que existe en línea recta entre dos puntos determinados, (por ejemplo, entre la
esquina de una casa y la presa de un río que hay en sus inmediaciones).
Se mide en el plano, mediante
una regla la distancia entre los dos puntos, debidamente identificados.
Supongamos que la medida es de
8 cm. y 7.5 mm.
Expresamos dicha medición en
la misma clase de unidades, por ejemplo en mm., así:
8 cm. y 7.5 mm. = 87.5
mm.
Ahora plantearemos una
"regla de tres":
(Supuesto)
Si 1 mm. del plano son 10.000 mm. en terreno
(Pregunta)
87.5 mm. del plano serán X mm. en terreno
(En donde) X
= 87.5 x 10.000 / 1 = 875.000 mm.
Como las unidades empleadas
corrientemente para medir distancias sobre el terreno son el metro o bien el
kilómetro, habremos de reducir el resultado anterior a metros o bien a
kilómetros, así:
875.000 mm. / 1.000 mm.
(que son los mm. que tiene 1 m.), nos da: 875 m.
Si queremos expresar la
distancia real en Km. dividiremos del mismo modo por 1.000 m., que son los
metros que tiene 1 Km., así: 0.875 Kms.
Por tanto, la distancia real
existente entre la esquina de la casa y la presa del río antes expresada es de
875 m. o bien 0.875 Kms.
2. Ejemplo: Tenemos un plano a
escala E = 1:50.000.
En él figura un puente sobre
un río, pero no figura dibujada una cabaña que vemos que existe al borde del camino
que conduce a dicho puente. Queremos situar con exactitud dicha cabaña en el
plano.
Comenzaremos cerciorándonos de
que el puente y el camino reales, son los que figuran dibujados en el plano.
Mediremos en el terreno la
distancia que hay en línea recta y lo mas horizontalmente posible, entre el
puente y la cabaña, mediante una cinta métrica. Supongamos que son 482 m.
De nuevo plantearemos una
"regla de tres", así:
(Supuesto) Si 1 m. del plano
son 50.000 m. en terreno.
(Pregunta) X m. del plano
serán 482 m. en terreno.
(En donde) X = 482 x 1 /
50.000 = 0.00964 m. x 1.000 = 9.64 mm.
El punto de situación en el plano, de la cabaña,
lo encontraremos trazando un arco con el compás con un radio de 9.64 mm., y en
el punto de intersección con el camino será el lugar exacto de situación de la
cabaña en el plano.
En general diremos: "Para convertir una
distancia del plano en una distancia real en el terreno, hemos de multiplicar aquella
por el denominador de la escala. Si es al contrario, dividiremos".
La elección de la escala para confeccionar un
mapa o un plano, no es arbitraria, depende siempre de la finalidad perseguida
con cada tipo de mapa, de los detalles que se han de representar en el y de las
dimensiones del papel donde se dibuja en relación con la extensión de terreno
que se ha medido.
Las escalas pueden ser:
- Numéricas
- Gráficas
Las escalas numéricas se expresan por una
fracción o una división indicada, que para mayor sencillez, se elige siempre
con numerador igual a la unidad y denominador un número cualquiera,
generalmente la unidad seguida de ceros o bien el número 5 solo o seguido de
ceros. Lo cual no obsta que puedan ser otros números frecuentes, tales como: 2,
20, 200, 300, etc.
Las escalas gráficas son las que aparecen
construidas en el borde de casi todos los mapas y planos. Pueden ser sencillas
y de transversales. Las primeras son las mas utilizadas, haciéndose uso de las
segundas cuando se precisa mayor exactitud.
El modo de operar con ellas es muy sencillo.
Generalmente se utilizan para mediciones rápidas o bien cuando no se dispone de
regla milimétrica.
Consiste en marcar en el borde de un papel dos
marcas que coincidan con los puntos del plano de los que deseamos saber su
distancia real. Se llevan estas marcas sobre la escala gráfica, haciendo
coincidir la marca de la izquierda con el cero de la escala y leyendo en la
escala lo que nos indica la otra marca, (tal y como si estuviésemos midiendo
con una regla), expresando la lectura en las mismas unidades en que venga
expresada la escala gráfica.
A veces estas escalas gráficas están dibujadas de
tal modo que tienen "contraescala", que es tomar hacia la izquierda
del cero una de las unidades expresadas en la escala y dividida en 10 o 100
partes iguales. De este modo podemos hacer lecturas muy precisas.
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Escala gráfica
de un plano |
Características más
importantes de las hojas
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Serie 2V |
Serie 5V |
Serie L |
Serie C |
Serie 2C |
Serie 4C |
Serie 8C |
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1:10.000 |
1:25.000 |
1:50.000 |
1:100.000 |
1:200.000 |
1:400.000 |
1:800.000 |
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Cuadrícula principal |
Kilométrica |
Kilométrica |
Kilométrica |
Kilométrica 5 |
Kilométrica 10 |
Kilométrica 20 |
Kilométrica 100 |
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color |
azul |
azul |
azul |
azul |
azul |
azul |
azul |
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Cuadrícula secundaria |
Lambert |
Lambert |
Lambert |
Lambert |
Lambert |
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indicación |
bordes |
bordes |
iniciada |
iniciada |
iniciada |
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color |
verde |
verde |
verde |
verde |
verde |
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distancia |
1 Km. |
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5 Km. |
10 Km. |
10 Km. |
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Cuadrícula geográfica |
1' |
1' |
5' |
10' |
15' |
30' |
1º |
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color |
negro |
negro |
negro |
negro |
negro |
negro |
negro |
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Equidistancia de curvas |
5 m. |
10 m. |
20 m. |
40 m. |
100 m. |
200 m. |
400 m. |
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curvas directoras |
25 m. |
50 m. |
100 m. |
200 m. |
400 m. |
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Ejemplo de utilización
de la escala gráfica |
Queremos saber la distancia real, en
línea recta, que existe entre las localidades de "El Espinar" y
"Los Balanza" (ver líneas discontinuas).
Situamos el borde de un papel
en la línea que une los dos pueblos, haciendo un trazo en cada pueblo, sobre
este papel.
Este segmento lo llevamos a la escala gráfica,
haciendo coincidir una de las rayas o trazos con el cero de la escala. Miramos
el otro trazo y vemos que comprende 15 Kms. y un trozo mas (a-b).
Este trozo que sobra (a-b) lo
llevamos a la "contraescala", a partir del cero hacia la izquierda,
en donde vemos que corresponde a 1 Km. mas otro trocito, que por aproximación y
"a ojo" deben ser 0.7 Km.
Por lo tanto, la distancia entre ambos pueblos es
de:
15 + 1 + 0.7 = 16.7 kms.
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Orientación |
Es la forma de relacionar la posición del mapa
con respecto a los "puntos cardinales", tal y como es en la realidad
el terreno en relación a tales "puntos cardinales".
En los mapas, cartas o planos a veces se señala la
orientación por medio de la "rosa de los vientos", aunque es
suficiente y lo mas frecuente, señalar simplemente la dirección Norte bien
mediante una flecha con la letra N, o bien con cualquier indicativo o alegoría
que indique tal dirección.
Si no llevan ninguna indicación de orientación,
se sobrentiende que esta orientado al Norte en la posición normal de lectura
del plano.
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Signos
convencionales |
Generalmente es fácil la comprensión de los
símbolos o abreviaturas empleadas en los planos, los cuales conocemos, por la
costumbre de haber interpretado diversos planos a lo largo de nuestra vida.
Así, por ejemplo, una carretera se representa
mediante dos líneas paralelas, (y si es en colores, generalmente de color
rojo). Un río se dibuja mediante una o mas líneas temblorosas, (que no es ni
mas ni menos que la forma que tiene el río en la realidad), siendo de color
azul cuando el plano es en colores.
Signos convencionales en
un "Plano turístico"
Del mismo modo se emplean símbolos
o abreviaturas, que indican determinados accidentes o puntos notorios, bien
cultivos o curvas de nivel, etc.
No obstante casi todos los planos, mapas y cartas
llevan aparte, unos dibujos o símbolos, bajo el nombre de "Símbolos
convencionales" o bien "Leyenda", en donde se explica lo que
significa cada uno e incluso la importancia o notoriedad del mismo.
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Curvas de nivel |
Es el procedimiento que se emplea para poder
dibujar y saber interpretar, con cierta exactitud, el relieve del terreno.
Existen otros procedimientos para dar idea del
relieve, tales como el sombreado con diversos colores, o bien dibujando
pequeños montes agrupados o no según la importancia del relieve.
Pero el método mas exacto, preciso y fácil de
manejar para determinados cálculos es el procedimiento de "curvas de
nivel".
Se define curva de nivel como la línea imaginaria
o real, que une todos los puntos del terreno o del plano que tienen la misma
cota.
El ejemplo mas claro de lo que es una curva de
nivel, nos lo da una orilla de un lago o pantano cuando la superficie del agua
esta totalmente quieta.
Las curvas de nivel de los terrenos de poca
superficie, en los que se puede prescindir de la esfericidad terrestre, vendrán
dados por la proyección sobre el "plano de comparación" de las
intersecciones de la superficie con planos paralelos, a la misma distancia unos
de otros, es decir, equidistantes. De aquí que se llame
"equidistancia" a la distancia que existe entre dos planos
inmediatos.
Al igual que ocurre con las escalas, la
equidistancia puede ser cualquier cantidad, y siempre se toman valores de ella
en función de la escala del plano, de la finalidad del mapa y de las
consecuencias o estudios a obtener de el.
Las curvas de nivel separadas a distancias muy
regulares indican que la pendiente es uniforme.
Si las curvas están muy separadas en una
determinada dirección indican una pendiente suave (figura A).
Si las curvas están más próximas, la pendiente
seguirá siendo uniforme, pero será más escarpada (figura B). Si se trata de una
colina donde la línea que pretendemos seguir muestra que las curvas de nivel en
la parte superior están más próximas entre sí que las de la parte inferior,
sabremos que la pendiente se hace más escarpada al acercarse a la cumbre
(figura C).
Si las líneas están más próximas hacia el nivel
inferior, la colina será más plana en la cumbre y la pendiente será mas
escarpada hacia su base (figura D).
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Características de las
curvas de nivel |
Por lo visto anteriormente, podemos sacar unas cuantas
conclusiones de las curvas de nivel, las cuales hay que tener en cuenta, a la
hora de tratar de representar en un plano un terreno determinado o bien de
interpretar el terreno a partir de un mapa o plano:
- Toda curva de nivel es cerrada. En todo mapa o
plano estará cerrada bien dentro o bien fuera de él.
- Dos curvas no pueden cortarse.
- Dos o mas curvas pueden unirse o confundirse en
una sola en un punto o en un tramo (pendientes de 90 grados).
- Una curva de nivel no puede dividirse en dos o
mas curvas.
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Otro sistema de
representación del relieve. Planos acotados |
Es un sistema muy usado en Taquimetría. En este
sistema todo punto del espacio le corresponde uno y solamente uno, en un plano,
que hemos tomado arbitrariamente y que llamamos "plano de
comparación".
Así al punto A del espacio, le corresponde el
"a" en el plano de comparación, habiendo obtenido el "a"
por la intersección de la perpendicular de A al plano, con este.
Ahora bien, todo sistema de representación tiene
que ser reversible, es decir, que con la contemplación del plano P debemos
saber que lugar ocupa el punto "A" en el espacio. Si no añadiésemos
nada mas de lo dicho hasta ahora, lo único que sabríamos sería que el punto
"A" se encuentra en uno de los infinitos puntos de la recta
"A-a".Este dato que precisamos para conocer donde se encuentra el
punto "A", es la distancia que le separa del plano, en nuestro caso
"C". A este dato se le llama "cota".
Cota, es la altura de un punto del terreno con
respecto al nivel del mar, o bien con respecto al plano de comparación.
La cota de un punto del terreno se señala en su
homólogo del plano, colocando junto a el, la cifra que la expresa encerrada en
un paréntesis, y generalmente expresada en metros.
La cota puede ser positiva, negativa o nula,
según que el punto "A" se encuentre por encima, por debajo, a nivel
del mar o del plano de comparación.
De todo lo anterior se deduce que una recta
"A-B" del terreno queda representada en el plano de comparación, por
la proyección de sus extremos "a" y "b", (ver figura).
Si la línea sinuosa "C-D" es la del perfil del terreno y
a ella pertenecen los puntos "A" y "B", podemos deducir los
siguientes conceptos:
- La distancia entre "A" y "B", siguiendo las
sinuosidades del terreno, es decir midiendo con cinta dejándola totalmente
floja y adaptada al relieve, se denomina "distancia natural".
- La distancia de la recta "A-B", medida tensando lo mas
posible la cinta métrica, se la denomina "distancia geométrica".
- La distancia entre los puntos "a" y "b", que
es la que figura en los planos y que es la resultante de proyectar los puntos
"A" y "B" del terreno, se denomina "distancia
reducida" y se obtiene en campo tensando la cinta métrica lo más posible y
colocándola horizontalmente.
Se llama "desnivel", a la diferencia
entre las cotas de los puntos "A" y "B", es decir, (j) -
(h).
Otro término muy usado en topografía y que sirve
para otros muchos cálculos es el de "pendiente".
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Pendientes |
Es el cociente entre el
"desnivel" y la "distancia reducida", expresada en tanto
por ciento (%).
Viene dada por la siguiente
fórmula:
P = (Z/d) * 100 = {[(j) - (h)] / d } * 100
En donde:
P = pendiente en %
Z = desnivel
d = distancia reducida
(j)= cota del punto "B"
(h)= cota del punto "A"
P = ( 24 / 100 ) * 100 =
24%
Otra forma de expresar la pendiente es mediante
grados de inclinación, con respecto a la horizontal.
El gráfico relaciona las pendientes, expresadas
en % con sus pendientes equivalentes, expresadas en grados sexagesimales y centesimales.
Las pendiente obtenidas en % se convierten en grados de pendiente así:
Ejemplos: 12% = 6º 50' =
7g. 60 m.
28% = 15º 40' = 17g. 40 m.
70% = 35º -- = 38g. 90 m.
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Laderas y cuestas |
Es la forma más sencilla de interpretar las
curvas de nivel. Estas se aproximan a líneas rectas paralelas entre sí.
Llamamos "línea de máxima pendiente",
en una ladera, a la perpendicular a las curvas de nivel, y se denomina
"pendiente de una ladera", a la inclinación respecto a la horizontal
de su línea de máxima pendiente. De dos laderas representadas por curvas de
nivel de igual equidistancia, es más pendiente aquella cuyas curvas de nivel
presentan menor distancia entre si.
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Perfiles |
Muchas veces para darse una idea exacta de la
forma del terreno, se recurre a la obtención de "perfiles".
Un "perfil" es la intersección de un
plano vertical con los horizontales, (que son los que nos dan las curvas de
nivel) y, después se hace girar el plano vertical hasta que coincida con el de
comparación.
Una ladera no tiene por que ser de igual
pendiente en todo su descenso o ascenso. En todo caso estará formada por dos o
mas laderas. Viendo la figura, en la que se representa el perfil de una ladera,
se comprende lo que queremos decir.
La ladera esta formada por tres cuestas con
diferentes pendientes. El tramo A-B es el de mayor pendiente, le sigue después
el B-C y, por último, el C-D. En este caso las tres cuestas se unen entre si
por líneas horizontales y paralelas a las curvas de nivel, pues bien, a estas
intersecciones se les llaman "líneas de cambio de pendiente". Hay que
aclarar también que las líneas de cambio de pendiente no tienen que ser
forzosamente horizontales.
Las laderas, con arreglo a su perfil, se pueden
dividir en "cóncavas"y "convexas".
Cuando en un plano nos encontramos
curvas de nivel sensiblemente rectas y paralelas entre si, tal que la distancia
en la proyección disminuye en el sentido ascendente de las curvas de nivel, se
trata de una ladera "cóncava". Al contrario, cuando la distancia de
las curvas de nivel en la proyección se va haciendo mayor, en el sentido
ascendente del terreno, tendremos una ladera "convexa".
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Entrantes y
salientes |
Veamos que sucede cuando dos laderas se unen y su
intersección deja de ser horizontal.
Supongamos dos casos: que las líneas de menor
cota envuelvan a las de mayor y, al contrario, que las de mayor cota envuelvan
a las de menor.
En el primer caso, si unimos dos
puntos de una misma curva de nivel, en nuestro caso "a" y
"b", uno de cada ladera, la recta "a-b" atraviesa el
terreno y se dice entonces que la intersección "m-n" forma un
"saliente", de tal forma que el agua que caiga en un punto
"P" de la intersección seguirá dos caminos: "P-q" y
"P-r", que son las líneas de máxima pendiente; luego el agua se
dividirá, cayendo por cada ladera, las cuales reciben el nombre de
"vertientes". A la línea que une las dos laderas se le llama
"divisoria".
En el segundo caso, si unimos
dos puntos de una misma curva de nivel, uno de cada ladera, en nuestro caso
"a" y "b", la recta "a-b" es exterior al terreno
y la intersección forma un "entrante". Al igual que en el caso anterior,
el agua que caiga, por ejemplo, en "q" y "r", seguirá la
línea de máxima pendiente hasta encontrarse en la intersección "m-n",
y bajara por ella. En este caso, a esta línea se le llama "vaguada".
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Cerros, valles y puertos |
Cuando las curvas de menos
cota envuelven a las de mayor cota, se dice que el terreno forma una elevación,
que según su importancia se le llamará "pico", "cerro",
"colina", "montaña", etc.
Por el contrario, cuando sean
las de mayor cota las que envuelven a las de menor, se trata de una
"depresión", que si es de gran amplitud le llamamos
"valle".
Se llama "puerto" a
un paso estrecho entre montañas; pues bien en un mapa con curvas de nivel
vendrá dado, mas o menos como se indica en la figura siguiente.
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Medidas angulares |
Los ángulos horizontales se miden en topografía
de izquierda a derecha, o sea, siguiendo el sentido de las agujas del reloj.
Pero tenemos tres unidades para medir estos ángulos, que serán:
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Grados
sexagesimales |
Resultan de dividir
la circunferencia en 360 partes iguales, a las que llamaremos grados; cada
grado en 60 minutos, y cada minuto en 60 segundos. Cada cuadrante
de la circunferencia estará dividido en 90º. |
|
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Grados
centesimales |
Resultan de
dividir la circunferencia en 400 partes iguales, llamadas también grados,
cada grado en 100 minutos, y cada minuto en 100 segundos. Cada cuadrante
de la circunferencia estará dividido en 100º.
|
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Milésima o
milésima militar |
Resulta de dividir
la circunferencia en 6.400 partes iguales cada una de ellas es una milésima
militar, sin confundirla con la milésima geométrica, un poco mayor que esta. Cada cuadrante
de la circunferencia estará dividido en 1.600º. |
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Distancias que se consideran
en el terreno y en el plano |
||
- Distancia real o topográfica: es la distancia
verdadera del terreno que separa dos puntos.
- Distancia natural o geométrica: es la distancia
en línea recta que separa dos puntos del terreno.
- Distancia horizontal, reducida o reducida al
horizonte: se llama de estas tres formas a la longitud de la recta
perpendicular, a las verticales que pasan por los extremos de la distancia.
- Diferencia de nivel: es la distancia vertical
que separa dos puntos del terreno. Se halla restando la cota menor de un punto,
de la mayor de otro.
En el plano encontraremos siempre distancias
reducidas; para deducir la distancia natural, conociendo la distancia reducida
y la diferencia de nivel, tendremos que hacer una construcción geográfica o
seguir un procedimiento aritmético (teorema de Pitágoras).
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Coordenadas
geográficas |
Si trazamos en torno de la tierra una serie de anillos
paralelos al ecuador y luego una segunda serie, esta vez de anillos
perpendiculares al ecuador y convergentes en ambos polos, tendremos una red de
líneas de referencia que nos servirán para localizar con exactitud cualquier
punto de la superficie terrestre.
La distancia que media entre un punto determinado
y el ecuador se llama latitud. Esta será "Norte" o "Sur"
según que el punto esté situado al Norte o al Sur del ecuador. Los anillos que
corren paralelamente al ecuador reciben el nombre de "paralelos de
latitud" o, simplemente, paralelos.
A los aún poco versados en la lectura de mapas
les extraña el hecho de que, corriendo los paralelos de Este a Oeste, las
distancias Norte-Sur se midan entre ellos. Los anillos de la segunda serie, que
forman ángulo recto con los paralelos y pasan por los polos, se conocen por el
nombre de "meridianos de longitud" o, mas sencillamente, meridianos.
Estos van de Norte a Sur, pero las distancias Este-Oeste se miden entre un
meridiano y otro. Se dirá, pues, longitud "Este" u "Oeste"
respecto del primer meridiano.
Las coordenadas geográficas se expresan en
medidas angulares. Cada círculo esta dividido en 360 grados, cada grado en 60
minutos y cada minuto en 60 segundos. A partir de 0º en el ecuador, los
paralelos de latitud van numerándose hasta 90º, tanto hacia el Norte como hacia
el Sur. Los extremos son el Polo Norte, a 90º de "latitud Norte", y
el Polo Sur, a 90º de "latitud Sur".
Como la latitud puede tener el mismo valor
numérico al Norte o al Sur del ecuador, ha de indicarse siempre la dirección (N
o S). Comenzando de 0º en el primer meridiano, la longitud se mide al Este o al
Oeste. Las líneas situadas al Este del primer meridiano se expresan en grados
(hasta 180º) de "longitud Este". También aquí debe siempre mencionarse
la dirección (E u O). La longitud de la línea opuesta (180º) al primer
meridiano se llama indiferentemente "Este" u "Oeste". Por
ejemplo, resumiendo lo que acabamos de ver, la "x" en la figura
representa un punto situado a 39º de latitud Norte y 9º de longitud Oeste. En
forma escrita, la latitud de indica siempre en primer lugar. Sus coordenadas
geográficas se expresaran por lo tanto de la siguiente manera: 39ºN 95ºO.
Los valores de las coordenadas geográficas,
formulados en unidades de medición angular, tendrán mas sentido para nosotros
si comparamos dichas unidades con otras que nos resulten mas familiares. Así,
en cualquier punto de la Tierra, la distancia lineal equivalente a 1º de
longitud es de unos 111 Kms.; 1 segundo equivale poco mas o menos a 30 m.
La distancia correspondiente a 1º de latitud en
el ecuador es también de unos 111 Kms., pero disminuye a medida que nos movemos
hacia el Norte o el Sur, hasta llegar a cero en los polos.
Como ya hemos dicho, los mapas publicados en
algunos países no basan sus longitudes en el mismo "primer meridiano"
que nosotros, es decir, el de Greenwich. Cuando tales mapas se venden o
distribuyen en España, la información marginal contiene de ordinario una nota
indicando la diferencia existente entre el meridiano de Greenwich y el primer
meridiano del mapa en cuestión. Para convertir las longitudes de ese mapa en
las de Greenwich, deben añadirse o substraerse (según que el punto escogido se
encuentre al Este o al Oeste del meridiano de Greenwich).
En España nos podremos encontrar algunos planos
con referencia al meridiano de Madrid, por lo que la diferencia será de 3º 41'
15" W (Oeste).
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Identificación de la
longitud y la latitud |
Si se desea averiguar la latitud y la longitud de
un lugar determinado, tendrá que descubrir lo que ya está señalado en el mapa y
avanzar partiendo de ello. Si se trata de un mapa a gran escala, probablemente
encontrará coordenadas a lo largo del margen señaladas en grados y minutos.
En la mayoría de las escalas, las graduaciones no
serán menores que los 30' (medio grado). Si las líneas no atraviesan el mapa,
trace líneas rectas con un lápiz uniendo las marcas que se encuentran a los
lados del mapa. (figura A).
Trace líneas paralelas a éstas atravesando el
punto que desea identificar (figura B). La latitud y longitud del punto se
determinarán por la proporción. Si la diferencia entre dos señales conocidas es
de 5', deberá medir a qué proporción de la distancia se encuentra la línea que
ha trazado y traducirlo en minutos. Suponga que la distancia en milímetros es
de 100 al Oeste del punto de longitud más cercano, y la distancia entre las
señales es de 300 milímetros. A partir de los datos indicados en las marcas,
usted podrá observar que la diferencia es de 5'. Para averiguar a qué distancia
hacia el Oeste se encuentra el lugar, calcule proporcionalmente:
100 / 300 * 5 = 1.66
minutos
Para traducirlo en minutos y segundos,
multiplique la parte decimal por 60, con lo cual obtendrá 40, por lo tanto la
cifra será de 1'40''. A ello debe añadirse la lectura más próxima del Este a
fin de obtener la longitud del punto. En este caso, son 7º 30', de modo que la
longitud del lugar es de 7º 31' 40''. Es posible que el mapa incluya tan sólo
los grados en las esquinas del mapa, mientras que los puntos intermedios se
señalan en minutos y segundos.
La latitud se determina del mismo modo, pero esta
vez en dirección Norte (figura D). Mida la distancia desde el punto señalado
más cercano al punto que se quiere determinar la latitud, averigüé la distancia
entre los puntos señalados y efectúe el cálculo proporcional a fin de obtener
los minutos y segundos que se añadirán a la lectura más próxima en dirección
Sur (figura E).
Coordenadas de las Capitales de Provincia. (por el meridiano de
Greenwich)
|
Capital |
Latitud N. |
Longitud |
|
Albacete |
38º 59' 44.1" |
01º 51' 21" W |
|
Alicante /
Alacant |
38º 20'
54.3" |
00º 28'
47" W |
|
Almeria |
36º 49' 36.0" |
02º 27' 56" W |
|
Avila |
40º 39'
20.6" |
04º 41'
51" W |
|
Badajoz |
38º 52'
55.2" |
06º 58'
03" W |
|
Barcelona |
41º 23'
02.5" |
02º 10'
36" E |
|
Bilbao |
43º 15' 26.0" |
02º 55' 26" W |
|
Burgos |
42º 20'
25.3" |
03º 42'
16" W |
|
Cáceres |
39º 28'
22.8" |
06º 22'
15" W |
|
Cádiz |
36º 31' 54.7" |
06º 17' 52" W |
|
Castellón |
39º 59' 10.0" |
00º 12' 15" W |
|
Ceuta |
35º 53' |
05º 18' W |
|
Ciudad Real |
38º 59'
11.7" |
03º 55'
52" W |
|
Córdoba |
37º 52' 46.1" |
04º 46' 48" W |
|
Coruña, A |
43º 22'
12.5" |
08º 23'
27" W |
|
Cuenca |
40º 04' 35.1" |
02º 07' 54" W |
|
Girona |
41º 58'
55.1" |
02º 49'
27" E |
|
Granada |
37º 10'
34.9" |
03º 36'
00" W |
|
Guadalajara |
40º 38'
04.1" |
03º 09'
45" W |
|
Huelva |
37º 15'
35.9" |
06º 57'
00" W |
|
Huesca |
42º 08'
25.8" |
00º 24' 32"
W |
|
Jaén |
37º 45'
54.4" |
03º 47'
24" W |
|
León |
42º 35' 56.9" |
05º 34' 01" W |
|
Lleida |
41º 37'
02.5" |
00º 37'
36" E |
|
Logroño |
42º 27'
59.2" |
02º 26'
45" W |
|
Lugo |
43º 00'
33.7" |
07º 33'
28" W |
|
Madrid |
40º 24'
30.0" |
03º 41'
15" W |
|
Málaga |
36º 43'
12.9" |
04º 24'
50" W |
|
Melilla |
35º 27' |
02º 33' W |
|
Murcia |
37º 59'
03.5" |
01º 07'
42" W |
|
Ourense |
42º 20' 11.2" |
07º 51' 48" W |
|
Oviedo |
43º 21'
44.2" |
05º 50'
36" W |
|
Palencia |
42º 00' 27.8" |
04º 32' 04" W |
|
Palma de
Mallorca |
39º 34'
31.5" |
02º 39'
07" E |
|
Palmas, Las |
28º 05'
57.8" |
15º 24'
48" W |
|
Pamplona |
42º 49' 10.9" |
01º 38' 30" W |
|
Pontevedra |
42º 26' 01.4" |
08º 38' 51" W |
|
Salamanca |
40º 57'
39.5" |
05º 40'
00" W |
|
San
Sebastian / Donostia |
43º 19' 01.3" |
01º 58' 54" W |
|
Santa Cruz
de Tenerife |
28º 27' 22.8" |
16º 14' 02" W |
|
Santander |
43º 27' 47.7" |
03º 48' 19" W |
|
Segovia |
40º 57'
00.4" |
04º 07'
33" W |
|
Sevilla |
37º 23'
10.0" |
05º 59'
33" W |
|
Soria |
41º 46'
06.3" |
02º 28'
00" W |
|
Tarragona |
41º 15'
12.3" |
01º 22'
13" E |
|
Teruel |
40º 20' 38.7" |
01º 06' 33" W |
|
Toledo |
39º 51' 25.6" |
04º 01' 27" W |
|
Valencia |
39º 28'
30.7" |
00º 22'
33" W |
|
Valladolid |
41º 39'
08.0" |
04º 43'
24" W |
|
Vitoria /
Gasteiz |
42º 50'
50.8" |
02º 40'
18" W |
|
Zamora |
41º 29' 56.1" |
05º 45' 16" W |
|
Zaragoza |
41º 39'
24.2" |
00º 52'
47" W |
Coordenadas UTM de los Vértices Geodésicos
españoles.
Las coordenadas están referidas al Datum European
50 y al huso 30. Hay que tener presente que las coordenadas exactas de los vértices
geodésicos las suministra el IGN previo pago, por lo que estos valores han de
tomarse con ciertas limitaciones.
|
La proyección
Lambert |
Imaginemos la tierra con sus paralelos y meridianos,
en el polo Norte se juntarán todos los meridianos. Si estiramos este punto,
siguiendo el eje N-S, los meridianos se estirarán conservando el ángulo, y los
paralelos continuaran siendo curvos (ver figura) así formaremos unos triángulos
isósceles de base curva.
Al cuadricular los planos, perpendicular y
paralelamente, determinando cuadrados de 1 Km 5. La meridiana geográfica y las
líneas trazadas, originan un ángulo, este ángulo lo denominaremos, ángulo de
convergencia o sencillamente convergencia. Y a las líneas verticales y
paralelas entre si las denominaremos Lambert y cada una determina la dirección
del N. Lambert.
El cuadriculado Lambert es nacional; y el punto
cero de convergencia o meridiano cero, pasa por el Observatorio Astronómico de
Madrid, en este punto la meridiana geográfica y la Lambert es la misma, pero a
medida que nos alejamos al E o al W de Madrid varía el ángulo de convergencia.
|
La proyección U.T.M. |
La gran relación entre las naciones, en toda las ramas
y aspectos, desde el comercial hasta el cultural, hace que los sistemas,
códigos y demás elementos se unifiquen. A ello se tiende también en el campo de
la cartofrafía. Los sistemas de proyección utilizados por los distintos países,
o grupos de ellos, son varios. España, al igual que Bélgica, Dinamarca, Grecia,
Rumania y Francia, utilizaban la proyección Lambert para representar sus
territorios.
Después de la segunda guerra mundial los EE.UU.
utilizan la proyección cilíndrica denominada Universal Tranversa Mercator, en
siglas U.T.M., y gestionan hasta patrocinar su adopción universal.
En la proyección UTM, se supone un cilindro
tangente a un meridiano de la esfera terrestre, perpendicular al eje de la
tierra y en el que el eje del cilindro, coincide con el de la Tierra (ver
figura).
Los puntos del elipsoide terrestre se proyectan
sobre el cilindro según una ley analítica. Al desarrollar el cilindro, el
Ecuador queda representado por una recta, que se toma como eje de las XX, y el
meridiano de tangencia se transforma en otra recta perpendicular a la anterior,
que es el eje de las YY.
Este sistema (UTM), aplicado a grandes
extensiones en longitud, hace que a medida que la representación se aleja del
meridiano de tangencia, las deformaciones aumentan. Por ello se recurre al
artificio de subdividir la superficie terrestre en 60 husos de 6E de amplitud,
que constituyen 60 proyecciones iguales, pero referidas cada una al meridiano
central del huso respectivo y al Ecuador.
|
Cuadrícula
U.T.M. (C.U.T.M.) |
Con la proyección cilíndrica obtenemos una serie
de líneas verticales y horizontales, proyección de meridianos y paralelos que
nos dan la cuadrícula del plano. Por trigonometría esférica se determina las
intersecciones de meridianos con paralelos y con ellos se construye el canevas
de la proyección.
Para la aplicación de esta cuadrícula universal y
uniforme, basada en la proyección explicada, el sistema consiste en cubrir la
superficie del globo comprendida entre los 80º de latitud Norte y los 80º de
latitud Sur con un sistema homogéneo de cuadrícula UTM (CUTM). En planos de
escala pequeña los meridianos y paralelos, constituyen la cuadrícula básica. En
planos de mayor escala, estas líneas de referencia se complementan con otras.
|
Descripción
general de la cuadrícula U.T.M. (C.U.T.M.) |
En la proyección UTM la representación de la
superficie terrestre por meridianos y paralelos se cubre, a su vez, por la CUTM
entre las latitudes de +80 y -80, mediante paralelos múltiplos de 8. De este
modo cada huso resulta compartimentado en 20 espacios o areas de 6º de longitud
por 8º de latitud. Estos compartimentos se llaman zonas y forman la base de la
C.U.T.M.
|
Nomenclatura de
las C.U.T.M. |
La numeración de los husos se hace correlativamente
del 1 al 60, partiendo del antimeridiano de Greenwich y en sentido creciente
hacia el E.
Las filas de zonas equidistantes del Ecuador son
señaladas con letras mayúsculas, empezando por la A y hasta la X (se excluyen
la I y la O), y con esta señalización se tiene ya la posibilidad de denominar
todas las cuadrículas desde -80º (paralelo Sur) hasta +80º (paralelo Norte).
La designación de zona se hace leyendo primero el
número del huso y después la letra.
La Zona de la C.U.T.M. cubre superficies de
10.000.000.000 m5.; cuadrados de 100.000 m. de lado, que se apoyan dentro de
cada huso en los ejes de las YY (ordenadas) y al Ecuador como eje de las XX
(abcisas).
La superficie de España, excluidas las Islas
Canarias, esta comprendida en los husos 29, 30 y 31 y las filas de letras R, S
y T, lo que supone el empleo de los tres husos citados con sus correspondientes
C.U.T.M. y areas de superposición.
|
Designación y
numeración de las hojas |
Cada hoja del mapa se designa con dos números: el
primero indica la columna a que pertenece y el segundo la fila.
Si queremos saber el número de la hoja situada al
Norte o al Sur de otra dada, se restará o sumará al segundo grupo de números
una unidad.
Si deseamos saber la numeración de una hoja
situada al Este u Oeste de otra, se restará o sumará al primer grupo de cifras
una unidad.
Para saber la numeración de una hoja situada al
Noroeste (NW) de otra, se restará al primero y segundo grupo de cifras una
unidad.
Para la numeración de las hojas situadas al
Noreste (NE) de otra, se sumará una unidad al primer grupo de cifras y se
restará una unidad al segundo grupo de cifras.
Para conocer la numeración de la hoja
correspondiente al Suroeste (SW) de otra, se restará una unidad al primer grupo
de cifras y se sumará al segundo grupo de cifras.
Y por fin, para determinar la numeración de la
hoja situada al Sureste (SE) se sumará una unidad a cada uno de los grupos de
cifras.
Estas reglas son validas para todas las hojas de
las distintas escalas.
|
Designación de
un punto en los planos U.T.M. |
Se designarán los puntos por un grupo de letras y
unos guarismos. Con el primer (o dos primeros) número, seguido de la
correspondiente letra, se designa la zona del cuadrado establecido (Ej. 3OT).
Con el grupo siguiente de dos letras se designa el cuadrado de 100 Km. (Ej.
UK). Con el siguiente grupo de varios guarismos, la ordenada y con el siguiente
la abcisa (Ej. 963-785).
Con lo que el punto quedará así asignado:
3OTUK936785.
|
Proteccion Civil
de Portas |
|
Helizonas
o helisuperficies |
|
Características que deben reunir. |
El empleo de helicópteros, es cada vez mas usual en
las catástrofes y calamidades públicas, por lo que se cree conveniente ofrecer
algunas sugerencias, con carácter general, sobre la forma de operar con los
mismos, para aquellos colaboradores de la REMER que tengan que participar en
operaciones de campo con los mismos.
Los helicópteros, casi siempre, pueden aterrizar
y despegar en forma vertical; a pesar de ello, la mayoría de los pilotos
prefieren describir un ángulo cuando se trata de acercarse a la helisuperficie
y, asimismo, elevarse a medida que avanzan. Por razones de potencia puede ser
necesario efectuar un despegue ganando velocidad antes de ganar altura.
No obstante, un helicóptero no puede hacer
aproximaciones y tomas, o por lo menos resultan dificultosas, en algunas
circunstancias.
La situación orográfica, elevación, vientos,
visibilidad y obstáculos son los factores que debe tener presente el
colaborador que reciba en tierra al helicóptero.
A mayor altitud, el helicóptero tiene menos
capacidad de maniobra. Por lo tanto, siempre que sea posible se intentará que
la helizona esté a la menor altitud posible.
Sotavento, turbulencia, actividad térmica y sus
combinaciones dificultan o hacen imposible el aterrizaje o despegue en algunos
puntos, normalmente, de zonas montañosas.
Una helisuperficie es una zona de terreno, de
determinadas características, que se utiliza en operaciones y ejercicios, para
el aterrizaje de los helicópteros.
Para determinar si un área de terreno puede ser
válido para utilización como helizona en caso de emergencia, se deberá de tener
en cuenta los siguientes puntos:
|
1.
Localización, a ser posible, de un área de terreno duro, compacto y
despejado: estadio de fútbol, terreno acotado o similar a ser posible. 2. Debe de
estar libre de obstáculos y de objetos de poco peso (escombros, papeles,
toldos, etc.) que puedan ser fácilmente arrastrados como consecuencia del
torbellino que producen al girar las hélices horizontales del helicóptero. 3. El terreno
debe ser horizontal, sin inclinación lateral. No deberá haber ninguna loma
que obstaculice el asentamiento de la cola del helicóptero. Se evitarán, a
ser posible, relieves del terreno como laderas enfrentadas perpendicularmente
al viento, con relieves muy marcados y expuestos a la insolación. 4. Se precisa al
menos una superficie de 20 * 20 m., para helicópteros del tipo medio y de 25
* 25 m., para helicópteros pesados. 5. No deben de
encontrarse obstáculos a menos de 30 m. del lugar de aterrizaje y con una
altura no superior a los 10 m. (postes, árboles, tendidos de cables, etc.). 6. Si se trata
de helisuperficies para una formación de helicópteros, los puntos de toma de
cada aeronave deben estar separados 50 m., aunque en el caso de helicópteros medios
puede reducirse a 40 ó 30 m., esto último excepcionalmente. 7. No es
preciso la distribución simétrica de estos puntos, pero si el respetar las
distancias entre ellos. |
Igualmente, la zona no tiene que ser
obligatoriamente llana en toda su extensión, pero si que cada aeronave disponga
de la superficie suficiente para su aterrizaje, que es la precisa para apoyar
los esquís o el tren de rodaje, rodeada de un terreno libre de obstáculos como
antes se ha señalado.
Una vez localizada la posible helizona se pasará
la siguiente información sobre la misma:
|
INFORMACION
SOBRE HELIZONAS |
|
1. Localidad. 2. Provincia. 3. Ubicación
lo mas detallada posible de la misma. 4. Altura
aproximada sobre el nivel del mar a la que se encuentra la posible helizona 5. Puntos
cercanos visibles de referencia, indicando, a ser posible, su dirección desde
la helizona de acuerdo con la rosa de los vientos. 6. Condiciones
meteorológicas en el área. Visibilidad; Temperatura (es muy importante
especificar la temperatura, ya que es necesario para efectuar cálculos de
potencia); Viento (la turbulencia puede originarse orográficamente, por
actividad térmica o una combinación de ambas. Afecta tanto a sotavento como a
barlovento). 7.
Señalizaciones colocadas para indicación de la misma (banderas, luces
destelleantes, fogatas, etc.) 8.
Observaciones complementarías (líneas eléctricas cercanas, telefónicas, etc. 9. Se debe
indicar la dirección del viento con la espalda contra el viento. Asimismo, es
conveniente colocar una manga, bandera o trapo vertical, para poder observar
el viento racheado si lo hubiera. |

|
Creación dunha helizona ou helisuperficie que ofrezca
seguridade |
Es inevitable que acudan multitudes cuando alguno
se da cuenta que un helicóptero esta a punto de aterrizar. Es por este motivo
que se deberá cuidar que las personas espectadoras permanezcan por lo menos a
60 m. del lugar donde el helicóptero se posará en tierra.
La protección personal constituye un factor
importante. Quienes deban realizar actividades cerca del helicóptero, deben de
utilizar gafas que protejan sus ojos contra el polvo y los fragmentos que se
levanten por el aire, impulsados por el giro de las aspas.
El polvo y los pequeños fragmentos sólidos que se
encuentran muchas veces en el aire constituyen siempre un problema cuando la
helizona esta reseca. En el caso de que la helizona sea de tierra, y se
encuentre reseca, es prudente siempre que el tiempo lo permita, tomar la
precaución de humedecer la misma con la ayuda de una unidad de bomberos.
Durante una operación diurna, el piloto del
helicóptero puede, con frecuencia, determinar la dirección del viento con solo
observar las copas de los árboles, el humo de las chimeneas, las nubes de
polvo, etc.
Ayude al piloto a determinar de qué dirección
viene el viento poniéndose de pie, con el viento a la espalda y los brazos
extendidos hacia el frente y paralelos al suelo.
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Balizamieto de helizonas ou helisuperficies |
- Para operaciones diurnas.
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Caso de ser posible, el punto de toma
debe señalarse con una H de color blanco. El vértice superior del triángulo exterior
debe estar en la dirección del Norte Magnético. |
- nocturnas.Para operaciones
Se deben de emplear luces blancas o amarillas o,
en su defecto, verdes, tratando de señalizar con luces rojas los obstáculos
próximos (en su extremo superior si se trata de postes, antenas, etc.)
Caso de no disponer de las balizas apropiadas, se
pueden utilizar los siguientes medios de circunstancias:
El balizador sostendrá la linterna apuntando hacia
el suelo, para evitar deslumbrar a los pilotos.

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Como guiar al piloto para el aterrizaje |
Las señales hechas con las manos que se dan a continuación
se emplean por lo general para dirigir a pilotos de helicóptero. Sin embargo
tales señales deberán utilizarse de acuerdo con los procedimientos locales de
operación, por lo tanto son meramente orientativas.
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No aterrizar |
Agite los
brazos desde una posición horizontal lateral, hasta otra posición vertical
por encima de su cabeza. |
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Mantenerse en
el aire |
Coloque los
brazos por encima de su cabeza, extendidos, con los puños cerrados. |
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Desplazarse
hacia la izquierda |
Extienda los brazos
horizontalmente hacia sus lados. |
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Desplazarse
hacia la derecha |
Extienda los
brazos horizontalmente hacia sus lados. |
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Mover la cola
del helicóptero hacia la izquierda o hacia la derecha |
Extienda los brazos
en forma horizontal hacia delante de su cuerpo, con las palmas de las manos
juntas. |
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Avanzar hacia
adelante |
Mantenga sus
brazos al frente. Mueva las manos y los antebrazos con un movimiento que haga
pensar que tira algo. |
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Retroceder |
Extienda los
brazos al frente con las manos en alto y las palmas hacia el frente del
helicóptero. Mueva los brazos y las manos en un movimiento como para empujar
algo. |
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Descender |
Extienda los
brazos horizontalmente hacia los lados. |
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Ascender |
Extienda los
brazos en forma horizontal hacia los lados, con las palmas vueltas hacia
arriba. Mueva los brazos hacia arriba pausadamente. |
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Aterrizar
(contacto de patines) |
Cruce los
brazos al frente y apunte con los dedos hacia la tierra. |
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Operaciones de
izada |
NO IZAR. |
Brazos en posición horizontal, manos cerradas con los pulgares
hacia abajo. |
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IZAR. |
Brazos elevados por encima de la horizontal y pulgares dirigidos
hacia arriba. |
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Otras señales corporales y visuales superficie-aire |
Señales corporales para transmitir
mensajes desde tierra.


Código de señales
visuales superficie-aire para uso de los supervivientes.
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Número |
Mensaje |
Símbolo del código |
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1 |
Necesitamos
asistencia |
|
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2 |
Necesitamos
asistencia médica |
|
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3 |
No o negativo |
|
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4 |
Si o
afirmativo |
|
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5 |
Nos dirigimos
en esta dirección |
|
Código de señales
visuales superficie-aire para uso de patrullas de búsqueda
|
Mensaje |
Símbolo |
Mensaje |
Símbolo |
||
|
1 |
Operación
terminada |
|
5 |
Nos hemos dividido
en dos grupos. Cada uno se dirige en el sentido indicado |
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2 |
Hemos hallado
a todo el mundo |
|
6 |
Se ha recibido
información de que la aeronave esta en esta dirección |
|
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3 |
Hemos hallado
solo a algunas personas |
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7 |
No hemos
hallado nada. Continuaremos la búsqueda |
|
|
4 |
No podemos
continuar. Regresamos a la base. |
|
|||
|
Advertencias generales para las personas que se encuentren
en las helizonas |
La mayor parte de los accidentes, en embarque y
desembarque de personas, han sido producidos por:
Aun en el caso de girar lentamente, lo que ocurre
en los momentos de arranque y parada del motor tienen suficiente fuerza para
segar la cabeza y aunque las palas del rotor principal se encuentran a una
altura superior a los 2 m., pueden, en ocasiones, bajar su plano de giro hasta
una altura inferior a la normal del hombre.
Para evitar estos peligros, los individuos se
deben acercar y salir del helicóptero por el rotor frontal (para evitar el rotor
de cola) y agachados (para evitar el rotor principal)
El fumar a bordo solo será con la autorización
del piloto y en ningún caso durante las maniobras de toma y despegue, ni en
tierra a menos de 330 m. del helicóptero.
Una vez que el helicóptero tome tierra no se
deben de mover de su posición de espera hasta recibir la señal del piloto
indicando que se puede aproximar, siempre por delante.
|
Concepto y Funcionamiento del helicóptero |
|
Definicions
básicas |
|
Rotor |
Sistema de
perfiles aerodinámicos giratorios. |
|
Sustentación |
Fuerza
aerodinámica que mantiene a la aeronave en vuelo, oponiéndose al peso de
ésta. |
|
Aerodino |
Nombre
genérico de todos los ingenios capaces de sustentarse en el aire por sí mismos. |
|
Aeronave de
alas giratorias |
Aerodino cuya
capacidad de vuelo se debe, en todo o en parte, a la sustentación de un rotor
giratorio libre. |
|
Helicóptero |
Aeronave de
alas giratorias cuya sustentación proviene, en todo o en parte sustancial, de
uno o más rotores accionados por una planta motriz. |
|
Autogiro |
Aeronave de
alas giratorias cuya capacidad de vuelo se debe, en todo o en gran parte, a
la sustentación de un rotor giratorio libre. |
|
Funcionamiento
aerodinámico do helicóptero |
La planta motriz de estas aeronaves, que pueda
estar compuesta por uno o varios motores, proporciona la potencia necesaria
para hacer girar el rotor. Esta transmisión de potencia, de la planta motriz a
las palas, se realiza a través de una caja de transmisión.
El rotor del helicóptero está compuesto por dos o
más palas, las cuales tienen un perfil aerodinámico similar al de las alas de
los aviones. Se sabe que la sustentación en los aviones está directamente
relacionada con el ángulo que forma el perfil del ala con la dirección del
viento, esto mismo ocurre con las palas de los helicópteros, con la salvedad de
que éstos, las palas en vez de ser perfiles aerodinámicos fijos están dotadas
de un movimiento circular.
Otra diferencia entre las alas del avión y las
palas de los helicópteros es la siguiente: mientras que en los aviones las alas
tienen una unión fija al fuselaje, en los helicópteros las palas varían este
ángulo de incidencia con el aire, oscilando estos valores entre 3 y 14 grados.
De tal forma que cuando las palas alcanzan la velocidad de rotación idónea,
mediante un mando que se encuentra en el interior del helicóptero y que se
denomina "paso colectivo" se modificará el paso de las palas, y así a
mayor paso mayor sustentación; llegará u momento en que esta fuerza de
sustentación será igual al peso, es entonces cuando el helicóptero despegará.
Descritos ya los elementos de potencia, rotor y
mando colectivo, sólo nos queda por analizar otro elemento fundamental, el
mando cíclico. Mediante el movimiento del mando cíclico, palanca que se
encuentra en el interior de la aeronave, el disco del rotor principal (que se
encuentra girando a unas revoluciones fijas) se inclina en la dirección hacia
la que se dirija el mando citado, produciéndose en ese momento un
desplazamiento del helicóptero en esa dirección.

|
¿Qué é e
qué función cumple o rotor de cola? |
Podríamos empezar diciendo a este respecto que el
"talón de aquiles" del helicóptero es el rotor de cola. La pérdida o
fallo en los mandos del rotor de cola, estando el helicóptero en vuelo de
traslación y con una velocidad determinada, es una emergencia grave, pero no
suele tener un fin trágico, siempre que el piloto siga los procedimientos establecidos
para estas situaciones. Por el contrario, si esta pérdida del rotor de cola se
produce en vuelo estacionario, las posibilidades de recuperación del aparato se
ven disminuidas notablemente.
Para comprender el porqué del fundamento
aerodinámico del rotor de cola, hemos de tener presente un principio
fundamental, como es una de las Leyes de Newton: "el principio de
acción-reacción: a toda fuerza se le opone otra de igual módulo, pero de
sentido opuesto". Trasladado esto al helicóptero se traduce en que el par
rotor que suministran los motores, necesario para mover las palas, provoca una
reacción opuesta llamada "par de torsión", que haría girar al
helicóptero si no fuera por la existencia del rotor de cola, que contrarresta
este efecto produciendo una fuerza lateral; dicha fuerza producirá un
movimiento que evitará el giro del helicóptero.
|
Posibilidades
aeronáuticas do helicóptero |
|
Despegue y
aterrizaje vertical |
Le permite el acceso
a áreas confinadas o de difícil acceso para otros medios terrestres y, por
supuesto, aéreos. |
|
Vuelo
estacionario |
Le permite
sustentarse en el aire sin movimiento traslacional alguno. |
|
Vuelo hacia
atrás, hacia delante y hacia los lados |
Debido a sus
peculiares sistemas de vuelo, sufre menos que el resto de las aeronaves las
limitaciones derivadas de las condiciones meteorológicas. |
|
Posibilidad de
autorrotar |
Maniobra
típica en caso de parada total de motores que permite al helicóptero el
efectuar tomas seguras en espacios de terreno muy reducidos. |
|
Limitaciones do
helicóptero |
A la hora de hablar de las limitaciones del
helicópteros, tenemos que distinguir entre las limitaciones técnicas de cada aparato
y las limitaciones impuestas por condicionamientos ajenos:
|
Limitaciones
técnicas |
Peso máximo |
Se puede decir
que existe un peso máximo para cada tipo de helicóptero, el cual vendrá
delimitado por una serie de parámetros, como la altitud y la temperatura, a
partir del cual el helicóptero no consigue despegar. Es pues éste un concepto
a tener en cuenta para todo tipo de aeronave: existe una carga máxima para
cada tipo de aeronave que por ningún concepto se puede sobrepasar. |
|
Altitud máxima
|
O también
llamado "techo de servicio", es aquella altitud a partir de la cual
el helicóptero no puede ascender más. |
|
|
Velocidad
máxima |
Existe una
velocidad que nunca se debe exceder, y que también vendrá determinada para
cada tipo de aeronave. A esta velocidad se le conoce con las siglas VNE;
suele oscilar, en general, entre los 250 Km/h. y los 300 Km./h. Hay que tener
en cuenta que la velocidad de crucero será sobre un 30% menor que la VNE. |
|
|
Limitaciones
externas |
Area de toma |
Un helicóptero
puede entrar en áreas muy confinadas, aterrizando o despegando verticalmente,
o mantener un vuelo estacionario, pero todo esto a costa de reducir los
niveles de seguridad o en algunas situaciones extremas incluso a prescindir
de ellas. En estos casos
se suele decir que el helicóptero se encuentra dentro de la llamada
"curva de la muerte". Este concepto que conviene conocer a fin de
no condicionar al piloto de modo gratuito, al realizar maniobras que entren
de lleno en el perfil de esta curva. Las zonas críticas de esta curva nos
vendrán delimitadas por la suma de los siguientes parámetros: "baja
velocidad + baja altura sobre el terreno", dependiendo estos parámetros
de la marca y modelo del aparato que esté operando. De este modo, si un helicóptero
tuviese una parada de motor dentro de la gráfica mencionada, las
posibilidades de solventar dicha parada y salir con éxito serían
prácticamente nulas. |
|
Climatológicas
|
Todo helicóptero
viene limitado por una velocidad del viento exterior máxima, a partir de la
cual le está prohibido despegar; suele rondar los 70 km/H. Una vez en el aire
puede ocurrir que dependiendo de la intensidad y de las características de
los vientos reinantes (laminar o turbulento) se haga imposible el vuelo en
esas condiciones y / o la toma, llegada esta situación será preciso el
encontrar un punto de toma seguro. Todo
helicóptero tiene fijadas una temperatura del aire exterior máxima y otra
mínima, fuera de las cuales el aparato no podrá operar. Normalmente estos
márgenes son muy amplios. En caso de
tener que volar en lo que aeronauticamente se cono como IMC (condiciones
meteorológicas para vuelo instrumental) o más comúnmente conocido "vuelo
entre nubes o con escasa visibilidad, será necesario contar primero: con un
helicóptero preparado para la realización de vuelos IFR (reglas de vuelo
instrumental), y segundo: con un piloto con la calificación de IFR. |
|
Maniobras en vó |
Debe tenerse presente siempre que el
helicóptero es inherentemente inestable. Esto lleva a tomar en
consideración la precaución genérica de que puede haber, en cualquier maniobra,
movimientos bruscos o no esperados por los ayudantes que presten apoyo en tierra.
Despegue vertical a estacionario.
Maniobra en la que el helicóptero se eleva
verticalmente desde el suelo hasta la altura de estacionario normal con el
menor desplazamiento lateral y/o hacia adelante o hacia atrás.
Operación. Situado el helicóptero con el morro hacia el
viento (a fin de evitar el par de giro por efecto de éste contra la estructura
de la cola), el paso cíclico en posición neutra (a fin de no tener empuje
vertical al iniciar las operaciones), dar gases suavemente hasta llegar a las revoluciones
por minuto (rpm) que corresponden a estacionario. Una vez que está en este
punto, empezamos a aumentar el ataque de las palas subiendo el paso colectivo,
cuidando que no se caigan las revoluciones y corrigiendo la guiñada con los
pedales antipar. Esta maniobra puede dar lugar a ligeros movimientos de vaivén.
Con el cíclico, y los pedales, se corrige el empuje del viento y cualquier otro
desequilibrio mientras se va abandonando el suelo, hasta llegar a la altura de
vuelo estacionario.
Estacionario
Maniobra que mantiene al helicóptero en el vuelo
casi inmóvil sobre un punto del suelo, a una altura constante, que previamente
hemos seleccionado, y con una posición con rumbo constante.
Operación. Intervienen simultánea y coordinadamente tres
elementos de gobierno: mando cíclico (para no ser vencido por el viento o
cualquier desequilibrio), mando de paso colectivo (para mantener la altura) y
pedales antipar (para mantener el rumbo). Las variaciones en las condiciones
atmosféricas harán que se lleven a cabo pequeñas correcciones suaves y
coordinadas. Si las condiciones de viento cambian bruscamente, notaremos que el
helicóptero tiene que hacer una gran cantidad de ajustes, por lo que es más
difícil que se mantenga la posición fija en estacionario. En estas condiciones
es de esperar que haya ligeros cambios de posición, no imputables al piloto,
así como pequeñas variaciones en la altura del aparato, ambos con relación al
suelo.
Precaución: Una posición de estacionario cerca del suelo
puede originar contactos ocasionales con el suelo. Recordad que un
helicóptero no está sujeto a un punto fijo; se apoya en el aire que, si
varía, puede variar la estabilidad de la posición de su estacionario.
Giros en estacionario
Maniobra que se hace en vuelo estacionario, conservando
la situación sobre un punto del suelo en altura y posición, consistente en
girar (guiñada) a derecha o a izquierda.
Operación: Se aplica el pedal del lado hacia el que se
quiera girar, siempre virando lentamente. Los mandos de paso colectivo y gases
permitirán mantener altura constante y revoluciones adecuadas.
Precauciones: Al aproximarse a viento en cola puede
producirse un aumento de la velocidad del viraje, tanto mayor cuanto más fuerte
sea el viento. Si el viento es fuerte, puede ser que no se lleve a cabo
esta maniobra hasta donde se desearía. Es posible que se produzcan
variaciones en la situación del helicóptero con relación al suelo, tanto en
posición como en altura.
Vuelo hacia adelante en estacionario
Maniobra que desplaza al helicóptero a una zona
concreta, manteniendo siempre constantes la velocidad, la altura y el rumbo con
respecto al suelo.
Operación: Se efectúa un giro en estacionario que sitúe al
helicóptero en el rumbo deseado, morro hacia el punto al que deseamos
dirigirnos. Se eligen, en nuestro rumbo, puntos de referencia para apoyarnos en
ellos durante la maniobra. Pasar de la altura de estacionario a una altura
conveniente. Empujar con el mando de paso cíclico para provocar el avance lento
y constante (velocidad de paseo), conservando el alineamiento con los puntos de
referencia. Los cuatro elementos de control han se ser coordinados
continuamente: mando de paso cíclico (velocidad constante y senda fija),
pedales antipar (rumbo fijo), mando de paso colectivo y mando de gases (altura
y rpm constantes).
Precauciones: Pueden producirse desplazamientos
erróneos con relación al suelo, así como cambios en la altura.
Vuelo lateral en estacionario
Maniobra que desplaza lateralmente al helicóptero
a una zona concreta, cuando no se puede poner rumbo al punto de desplazamiento,
manteniendo siempre constantes la velocidad, la altura y el rumbo con respecto
al suelo.
Operación: Se eligen dos o más puntos de referencia, en la
dirección en la que se quiere hacer el desplazamiento, para apoyarse en ellos
durante la maniobra. En la altura de estacionario empujar con el mando de paso
cíclico para provocar el avance lento y constante (velocidad de paseo) hacia el
punto deseado, conservando el alineamiento con los puntos de referencia. Los
cuatro elementos de control han se ser coordinados continuamente: mando de paso
cíclico (velocidad constante y senda fija), pedales antipar (rumbo fijo,
perpendicular a la senda propuesta), mando de paso colectivo y mando de gases
(altura y rpm constantes).
Precauciones: Pueden producirse desplazamientos
erróneos con relación al suelo, así como cambios en la altura y cambios de
rumbo. Es imprescindible hacer un reconocimiento de la senda antes de proceder
al desplazamiento, lo que puede hacerse con giros.
Vuelo hacia atrás en estacionario.
Maniobra que desplaza hacia atrás al helicóptero
a una zona concreta, cuando no se puede poner rumbo al punto de desplazamiento
o desplazamiento lateral, manteniendo siempre constantes la velocidad, la
altura y el rumbo con respecto al suelo.
Operación: Se eligen, en nuestro rumbo, puntos de
referencia para apoyarnos en ellos durante la maniobra. Pasar de la altura de
estacionario a una altura conveniente, presionando hacia atrás el mando de paso
cíclico. Los cuatro elementos de control han se ser coordinados continuamente:
mando de paso cíclico (velocidad constante y senda fija), pedales antipar
(rumbo fijo), mando de paso colectivo y mando de gases (altura y rpm constantes).
Precauciones: Pueden producirse desplazamientos
erróneos con relación al suelo, así como cambios en la altura y cambios de
rumbo. Es imprescindible hacer un reconocimiento de la senda antes de proceder
al desplazamiento, lo que puede hacerse con giros.
Rodaje sobre el suelo
Maniobra que consiste en el desplazamiento
controlado del helicóptero, mientras se mantiene en contacto con el suelo.
Operación: Sin acción sobre el mando de paso colectivo
(para no tener sustentación que le haga elevarse), con las rpm de operaciones
de estacionario, empujar el cíclico ligeramente hacia adelante. Hacer una
ligera presión en el mando de paso colectivo (lo que provoca un poco de
sustentación y hace que, con la acción del cíclico, que se pueda desplazar el
helicóptero hacia adelante) y accionar sobre los pedales para mantener la
trayectoria y el rumbo. Mantener el avance lento y constante (velocidad de
paseo).
Precauciones: Pueden producirse desplazamientos
erróneos con relación al suelo.
Despegue normal desde estacionario.
Maniobra que consiste en una transición ordenada
desde la posición de estacionario a vuelo hacia adelante. Su objetivo es ganar
altura con mayor seguridad y eficacia.
Operación: Situar el helicóptero en estacionario. Después
de comprobar que está libre la zona sobre la que se va a hacer la transición,
se presiona el mando de paso cíclico hacia adelante, suavemente y lentamente,
para iniciar el movimiento sobre el suelo. Aumentar el paso colectivo cuanto
sea necesario para no perder altura, manteniendo el régimen de rpm, lo que
obligará a correcciones con el pedal antipar (en el caso de rotor con giro
antihorario -contrario al movimiento de las agujas del reloj, visto desde
arriba- se meterá el pedal izquierdo, pues el aumento de energía en la acción
del plano de sustentación obliga a la reacción de la parte trasera del fuselaje
girando en sentido horario, reacción que tendremos que corregir con el plano
del rotor de cola - rotor antipar o rotor auxiliar-). Se irá ganando velocidad
de subida y altura, con las correcciones que sean pertinentes sobre los mandos
de control.
Precauciones: Puede haber una subida o movimientos
bruscos. Posible desvío de la trayectoria previamente considerada. Si hay
viento cruzado, podría darse un desplazamiento lateral al comenzar la maniobra.
Despegue normal desde el suelo
Maniobra que, utilizando ahorro de potencia,
permite llevar al helicóptero desde el suelo a una sustentación traslacional
efectiva y a un régimen de subida normal.
Operación: Se inspecciona y selecciona la zona por la que
se van a hacer las operaciones de despegue y subida. Situar el helicóptero en
posición estacionaria, pero sobre el suelo. Aumentar gases a fin de ajustar las
rpm y accionar suave y lentamente el mando de paso colectivo hasta que el
helicóptero tenga poco peso sobre los esquís, ajustando el mando de paso
cíclico y previendo cualquier movimiento sobre el suelo con los pedales. Con el
mando de paso colectivo se provoca la sustentación hasta llegar a separación del
suelo, momento en el que se acciona el mando de paso cíclico para generar un
movimiento, continuando la progresión hasta alcanzar la sustentación
traslacional, régimen en el que se empezará a subir de la misma forma que se
contempló en el caso anterior "despegue normal desde estacionario".
Precauciones: Puede haber una subida o movimientos
bruscos. Posible desvío de la trayectoria previamente considerada. Si hay
viento cruzado, podría darse un desplazamiento lateral al comenzar la maniobra.
Vuelo recto y nivelado.
Vuelo en el que se mantienen la altura y el rumbo
de navegación.
Operación: Suele ser necesario volar con morro un poco
bajo, a fin de mantener el vuelo hacia adelante. La velocidad se mantiene con
el mando de paso cíclico, la altura con el mando de paso colectivo, el rumbo y
la compensación longitudinal con los pedales para corregir las posibles
variaciones y las revoluciones del rotor con el mando de gases.
Virajes.
Maniobra que se usa para cambiar el rumbo de un
helicóptero.
Operación: El viraje se ejecuta con presión sobre el mando
de paso cíclico, compensando las desviaciones longitudinales con los pedales
antipar (evitando el posible derrape y el posible resbale del helicóptero) y
ajustando el mando del paso colectivo y el de gases para mantener la altura y
las rpm.
Subida normal
Maniobra en la que se asciende desde
estacionario.
Operación: Situar el helicóptero en estacionario. Después
de comprobar que está libre la zona sobre la que se va a hacer la transición,
se presiona el mando de paso cíclico hacia adelante, suavemente y lentamente,
para iniciar el movimiento sobre el suelo. Aumentar el paso colectivo cuanto
sea necesario para no perder altura, manteniendo el régimen de rpm, lo que
obligará a correcciones con el pedal antipar (en el caso de rotor con giro
antihorario -contrario al movimiento de las agujas del reloj, visto desde
arriba- se meterá el pedal izquierdo, pues el aumento de energía en la acción
del plano de sustentación obliga a la reacción de la parte trasera del fuselaje
girando en sentido horario, reacción que tendremos que corregir con el plano
del rotor de cola - rotor antipar o rotor auxiliar-). Se irá ganando velocidad
de subida y altura, con las correcciones que sean pertinentes sobre los mandos
de control, ganando actitud de subida mediante la acción sobre el mando de paso
cíclico, accionando el mando de paso colectivo para obtener mayor régimen de
subida, ajustando los gases para adecuar las rpm e incrementando la presión
sobre el pedal antipar (en nuestro caso el izquierdo).
Descenso normal.
Maniobra en la que el helicóptero pierde altura a
un régimen y actitud controlados.
Operación: Se acciona disminuyendo en el mando de paso
colectivo, se ajustan las rpm en el mando de gases y se actúa sobre el pedal antipar
(en nuestro caso el derecho) para mantener el rumbo. Cuando se llegue a la
altura de nivelación, se accionará incrementando sobre el mando de paso
colectivo, se ajustarán los gases para mantener las rpm, se actuará sobre el
pedal antipar (en nuestro caso el izquierdo) para mantener el rumbo y se
accionará sobre el mando de paso cíclico para corregir la velocidad y la
actitud.
Aproximaciones
Maniobra de transición en la que el helicóptero
pasa de una altura de circuito de tráfico hasta un estacionario a la altura de
estacionario adecuada y con velocidad cero sobre el suelo. Pueden considerarse
tres tipos de aproximaciones: normal, profunda y tendida.
La elección del tipo de aproximación dependerá del piloto, de la extensión del
área de aterrizaje, de los obstáculos que puede haber en la senda de
aproximación, el tipo de superficie del suelo, la temperatura del aire, la
altitud de la superficie, la dirección y la velocidad del viento y el peso
bruto del helicóptero.
Aproximación normal a estacionario
Maniobra de aproximación normal
consistente en un planeo con un régimen de descenso de aproximadamente 10º. Es
la más frecuente.
Operación: Bajar el colectivo lo que sea preciso para tomar ese ángulo
en la línea de descenso (con objeto de tener una menor sustentación), teniendo
cuidado de corregir con los demás mandos ese cambio en el ángulo de ataque de
las palas del rotor principal (especialmente la presión del pedal derecho para
conservar el rumbo y evitar el efecto de par que desestabilice al helicóptero).
Bajar las rpm y ajustar la actitud para disminuir la velocidad de aproximación
(con el mando de gases y el mando de paso cíclico, respectivamente). Cuando se
considere que debemos empezar a ajustar para pasar a estacionario, disminuir
progresivamente la velocidad hacia adelante (retrasando la posición del mando
de paso cíclico y suministrando un poco de sustentación con el mando del paso
colectivo para evitar la pérdida de sustentación taslacional - pedal izquierdo
para compensar el par-) y mantener el ángulo de descenso. Corregir para hacer
la parada en estacionario con velocidad cero sobre el suelo.
Precauciones: Puede haber maniobras bruscas para corregir posiciones
o actitudes al llegar cerca del estacionario, con riesgo de impactos con el
suelo, golpes de aire al personal de tierra, retraso de las maniobras,
corrección del punto de estacionario sobre tierra (por viento -intenso,
racheado y/o cruzado - u otras características atmosféricas, condiciones del
suelo, obstáculos no observados y/o no indicados, desajustes en las maniobras
previas).
Aproximación normal hasta el suelo
Maniobra en la que pretende evitar
permanecer en estacionario a causa del material que está sobre el suelo y puede
ser removido y absorbido por las turbinas o porque las condiciones atmosféricas
o la elevada carga no garantizan la seguridad del estacionario.
Operación: La aproximación que se consideró para estacionario se
continúa hasta contacto con el suelo, con actitud adecuada y velocidad nula con
respecto al suelo.
Precauciones: Las de APROXIMACIÓN A ESTACIONARIO más las derivadas de
la posibilidad de contacto con el suelo con velocidad de avance o con exceso de
velocidad vertical (toma dura).
Aproximación profunda a estacionario
Maniobra que permite la aproximación a
punto de toma cuando haya obstáculos demasiado altos situados en la senda de
aproximación y que impidan la aproximación normal estudiada antes.
Operación: Se tomará mayor ángulo de descenso que en el caso anterior,
para lo que la reducción en el mando de paso colectivo es mayor que en la
normal (acción sobre el antipar derecho y sobre los gases para rumbo y rpm,
respectivamente). La velocidad de avance se controlará con el mando de paso
cíclico. Se corregirá la aproximación como si se fuese a hacer una aproximación
normal hasta el suelo, llegando a velocidad cero con relación al suelo en la
posición de estacionario (accionando el mando de paso cíclico), pero teniendo
en cuenta que los ajustes finales de los otros mandos se harán para llegar
hasta el suelo con una senda de descenso más vertical que en el considerado más
arriba. Las operaciones son más críticas que en las aproximaciones normales.
Precauciones: Las contempladas en la APROXIMACIÓN NORMAL HASTA EL
SUELO pero agravadas por la mayor pendiente de la senda de descenso.
Aterrizaje desde estacionario
Maniobra en la que el helicóptero toma
tierra verticalmente desde estacionario.
Operación: Se parte de la posición de estacionario. Bajar el mando de paso
colectivo suave y lentamente, procurando un régimen de descenso constante
incluso después del contacto. Se tendrá en cuenta el "efecto suelo",
que hará disminuir la velocidad de descenso (al llegar a una cierta distancia
del suelo) y que puede provocar la necesidad de un aumento en la acción sobre
el mando de paso colectivo. Esta acción obliga a regular las rpm y el rumbo con
el mando de gases y el pedal de antipar, en la disminución del colectivo con el
pedal derecho y en el aumento con el pedal izquierdo. Mantener las correcciones
necesarias para que no se produzcan movimientos después del contacto con el
suelo.
Precauciones: Desplazamientos indeseables del helicóptero después del
contacto con el suelo. Contacto con tierra demasiado brusco (toma dura).
Maniobras bruscas para corregir regímenes no deseados.
Aproximación tendida y aterrizaje rodado
Maniobra en la que se pretende aprovechar
la sustentación traslacional porque no se tengan garantías para hacer un
estacionario en una aproximación normal o profunda. El ángulo de la senda de
descenso será cercano a los 5º, pasando luego a rodaje para la toma. Se
necesita una zona de aterrizaje de gran longitud.
Operación: Es una aproximación normal con un ángulo de la senda de
descenso más pequeño, luego las operaciones para esta primera fase son las
mismas que para la aproximación citada. Cerca del suelo reducir velocidad
(mando de paso cíclico) corrigiendo con el mando de paso colectivo para
mantener el ángulo de descenso, evitando que, de momento, el helicóptero
contacte con el suelo. Antes de la toma de contacto, mantener una actitud
nivelada (mando de paso cíclico) y el rumbo (pedales antipar). Permitir el
descenso lento en actitud de vuelo recto y nivelado, amortiguando la toma de
tierra con la acción sobre el mando de paso colectivo.
Precauciones: Posible aterrizaje brusco (toma dura), sin control
direccional o con derrapes, con exceso de velocidad, con actitud inadecuada.
Despegue rodado
Maniobra que se hace cuando las condiciones del
helicóptero o la densidad de la atmósfera impiden hacer un estacionario
sostenido a una altura normal.
Operación: Proa al viento, aumentar rpm (para disponer de
plano de sustentación), palanca paso cíclico ligeramente adelantada (para estar
dispuesto para avanzar), ligera acción sobre el mando de paso colectivo (para
aligerar el peso), con lo que se empieza a provocar el movimiento hacia
adelante. Mantener la trayectoria. Tirar suavemente de la palanca de paso
cíclico para comenzar un ascenso con actitud nivelada, aumentando, cerca del
suelo, la velocidad.
Precauciones: Maniobras bruscas o erráticas.
Despegue de máximas características
Maniobra que permite un despegue con subida en un
ángulo de ascenso muy elevado (ángulo que dependerá de las condiciones que se
dan en el despegue -algunas de las cuales se citan más abajo-, y que será menor
cuanto más críticas sean las condiciones), a fin de salvar obstáculos altos que
estarían en la senda de subida caso de querer hacer uno de los despegues
considerados anteriormente. Puede ser el despegue más frecuente en las
superficies de fortuna, que desde tierra podemos sugerir a un piloto de un
helicóptero, en una situación de apoyo terrestre a una de estas aeronaves que
intervenga en una situación de emergencia. No es adecuada cualquier zona para
un despegue de máximas características. Influyen en la maniobra, entre otros
factores: velocidad de viento, temperatura del aire, altitud de densidad (estas
dos últimas influyen en la densidad del aire sobre el que se apoya la
sustentación), peso bruto (fuerza que hay que vencer y sobrepasar para subir),
posición del centro de gravedad (para las operaciones de equilibrado y para la
maniobrabilidad). Es el despegue más comprometido.
Operación: Puede ser conveniente hacer un estacionario
antes de hacerse al aire. Proa al viento, aumentar rpm (para disponer de plano
de sustentación), palanca paso cíclico en posición neutra, ligera acción sobre
el mando de paso colectivo (para aligerar el peso). Mando de paso colectivo al
máximo, sin dejar caer las rpm, y paso cíclico suficiente para establecer una
actitud hacia adelante mientras ascendemos. Corregir el rumbo con los pedales
antipar. Mantener estas condiciones durante el ascenso, por lo menos, hasta que
se han salvado los obstáculos, momento a partir del que se puede pasar a un
régimen de subida menos comprometido.
Precauciones: Maniobras bruscas o erráticas.
Autorrotaciones
Maniobra en la que el motor no suministra
potencia a las palas del rotor principal. Cuando el helicóptero desciende, a
consecuencia de tener que quitar ataque a la palas del rotor principal, el
viento relativo ascendente produce un efecto de "molinete",
provocando una sustentación suficiente para mantener las rpm del rotor. El
rotor de cola (antipar) está unido al rotor principal, por lo que también gira,
permitiéndonos conservar el rumbo con los pedales. El paso cíclico permitirá un
descenso con una senda más tendida o más vertical. La energía acumulada en el
régimen de descenso permite que se pueda controlar el frenado en las proximidades
del suelo.
|
Descripción dos diferentes modelos de helicópteros de que
dispon as Forzas e Corpos de
Seguridade do Estado e outros Organismos |
A continuación exponemos una serie de modelos de helicópteros
que poseen diferentes Organismos del Estado, y que pueden colaborar,
circunstancialmente, en misiones de Protección Civil. Los datos y
características técnicas que se reflejan son puramente orientativos.
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SA-318 -
ALOUETTE-II |
Es un helicóptero de aplicaciones múltiples,
construido en Francia. Su planta motriz es una turbina "Astazou", de
43.500 r.p.m.
Sus principales características técnicas son:
Longitud total: 9.75 m.; anchura máxima: 2.08 m.; peso en vacío: 1.000 Kg.;
peso máximo al despegue: 1600 Kg.; capacidad de pasajeros: 1 piloto y 4
pasajeros; capacidad de carga: 600 Kg.; velocidad máxima: 205 Km/h.; velocidad
de crucero: 180 Km/h.; techo: 4.500 m.; alcance: 700 Km.; autonomía: 3 h. 50
min.
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SA-319 -
ALOUETTE-III |

Es un helicóptero de aplicaciones múltiples,
construido en Francia. Su planta motriz es una turbina "Astazou XIV
BF", con una potencia máxima de 858 HP.
Sus principales características técnicas son:
Longitud total: 10.17 m.; anchura máxima: 2.60 m.; peso en vacío: 1.142 Kg.;
peso máximo al despegue: 2.250 Kg.; capacidad de pasajeros: 1 piloto y 6
pasajeros o 2 heridos en camilla; capacidad de carga: 1.099 Kg.; velocidad
máxima: 220 Km/h.; velocidad de crucero: 209 Km/h.; techo: 23.200 pies;
alcance: 650 Km.; autonomía: 3 h. 15 min.
Equipo SAR a bordo: Grúa neumática, 2 Camillas,
Botes de humo, marcadores marinos, Equipo médico SAR, Radio transmisor de
emergencia, Cincho de izado y Penetrador.
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UH-1B |

Es un helicóptero de aplicaciones múltiples,
construido en EE.UU. Su planta motriz es una turbina.
Sus principales características son: peso máximo
al despegue, 4.250 Kg.; capacidad de pasajeros: Pilotos y 6 pasajeros o 3
camillas; velocidad de crucero: 166 Km/h.; autonomía: 2 h. 20 min.
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UH-1H |

Es un helicóptero de aplicaciones múltiples,
construido en EE.UU. Su planta motriz es una turbina "Lycoming T-53",
con una potencia máxima de 1400 HP. Existen diversos modelos.

Sus principales características técnicas son:
Longitud total: 17.37 m.; anchura máxima: 2.84 m.; peso en vacío: 2.370 Kg.;
peso máximo al despegue: 4.300 Kg.; capacidad de pasajeros: Pilotos y 3 heridos
en camilla u 10 pasajeros; capacidad de carga: 1.300 Kg.; velocidad máxima: 222
Km/h.; velocidad de crucero: 167 Km/h.; techo práctico: 3.871 m.; alcance: 360
Km.; autonomía: 2 h.
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AB-212 |

Es un helicóptero de aplicaciones múltiples,
construido en Italia.

Sus principales características técnicas son:
peso máximo al despegue: 5.080 Kg.; capacidad de pasajeros: Pilotos y 10
pasajeros o 6 camillas; velocidad de crucero: 185 Km/h.; autonomía, 2 h.
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AS-330 PUMA |

Es un helicóptero polifacético y de uso múltiple,
construido en Francia. Su planta motriz son dos turbinas "Turmo", con
una potencia máxima de 1.300 HP.
Este es un aparato que puede operar en toda
condición meteorológica y zona climática.
Sus principales características son: Longitud: 14
m.; Peso en vacío: 3.360 Kg.; Peso total: 7.400 Kg.; Velocidad máxima: 280
Km/h.; Techo práctico: 5.030 m.; Alcance máximo: 620 Km.; Capacidad: 2 pilotos,
3 auxiliares y 6 camillas, o capacidad para 20 personas o una carga de 1.500
Kg.; Autonomía: 3 h. 30 min.
Equipo SAR a bordo: Grúa hidráulica, 6 camillas,
Bolsas lanzables, Botes de humo y colorantes, Equipo médico SAR, Cesta de izado
(2 personas), penetrador y camilla de izado.
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AS-332 SUPER
PUMA |

Es un helicóptero polifacético y de uso múltiple,
construido en Francia. Su planta motriz son dos turbinas Turbomeca modelo
"Makila", con una potencia máxima de 1.700 HP.

Sus principales características son: Longitud
total: 18.70 m.; anchura máxima: 15.60 m.; Peso total: 8.350 Kg.; peso máximo
al despegue: 8.600 Kg.; velocidad máxima: 278 Km/h.; Techo práctico: 6.000 m.;
Capacidad: 2 pilotos, 3 auxiliares y 6 camillas; Autonomía: 5 h. 20 min. El
resto de las características son similares a las del PUMA.
Equipo SAR a bordo: Grúa hidráulica, 6 camillas,
Bolsas lanzables, Botes de humo, marcadores marinos, Equipo médico SAR, Cesta
de izado (2 personas), penetrador y camilla de izado.
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MBB BO-105 |

Es un helicóptero polivalente y con óptimas
características para empleos en socorros por su seguridad y manejabilidad.
Construido en la República Federal Alemana. Su planta motriz son dos turbinas
"Auison 250-C20B", con una potencia máxima de 420 SHP.

Sus principales características técnicas son:
Longitud total: 11.86 m.; anchura máxima: 2.53 m.; Peso en vacío: 1.276 Kg.; peso
máximo al despegue: 2.500 Kg.; capacidad de pasajeros: piloto y 4 pasajeros o 2
heridos en camilla y pasajeros; capacidad de carga: 561 Kg., colgada
externamente con la ayuda de una instalación: 900 Kg.; velocidad máxima: 270
Km/h.; velocidad de crucero: 242 Km/h.; Techo de vuelo estacionario: 2.900 m.;
Techo máximo: 5.180 m.; alcance: 575 Km.; autonomía: 3 h. 55 min.
El BO-105 puede utilizarse como medio óptimo de
evacuación de heridos. Puede disponer de una grúa exterior giratoria que
permite izar a 2 personas al mismo tiempo.
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OH-58A |

Es un helicóptero monomotor diseñado para cumplir
un variado tipo de misiones, derivadas de su gran velocidad, maniobrabilidad y
radio de acción. Equipado con una turbina "Allyson 250-C20", con una
potencia de 400 SHP.
Sus principales características técnicas son:
longitud total: 10.75 m.; anchura máxima: 1.94 m.; peso en vacío: 700 Kg.; peso
máximo al despegue: 1.360 Kg.; capacidad de pasajeros: pilotos y 3 pasajeros;
capacidad de carga: 215 Kg.; velocidad máxima: 222 Km/h.; velocidad de crucero:
150 Km/h.; techo: 4.877 m.; alcance: 445 Km.; autonomía: 3 h.
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AS-355 ECUREUIL |

Es un helicóptero biturbina diseñado para cumplir
un variado tipo de misiones, derivadas de su gran velocidad, maniobrabilidad y
radio de acción. Esta equipado con dos turbinas "Allyson 250-C20",
con una potencia de 425 CV cada una.

Sus principales características técnicas son:
longitud total: 12.94 m.; anchura máxima: 2.53 m.; peso en vacío: 1.400 Kg.;
peso máximo al despegue: 2.400 Kg.; capacidad de pasajeros: 2 pilotos y 4
pasajeros; capacidad de carga: 1.000 Kg.; velocidad máxima: 278 Km/h.;
velocidad de crucero: 210 Km/h.; techo: 4.875 m.; alcance: 770 Km.; autonomía:
3 h. 40 min.
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Sikorsky S-61N |

Es un helicóptero biturbina diseñado para cumplir
un variado tipo de misiones, derivadas de su gran velocidad, maniobrabilidad y
radio de acción.
Sus principales características técnicas son:
peso en vacío: 6.078 Kg.; capacidad de carga: 3.220 Kg. Kg.; capacidad de
pasajeros: 19 pasajeros (máximo 26); velocidad máxima: 131 nudos; velocidad de
crucero: 121 nudos.
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CH-47C Chinook |

Es un helicóptero polivalente y de óptimas
características para el transporte de mercancías, construido en EE.UU. Su
planta motriz son dos turbinas "Lycoming T-55-L-11", con una potencia
máxima de 3.700 SHP.

Sus principales características técnicas son:
Longitud total: 30.20 m.; anchura máxima: 18.20 m.; Peso en vacío: 9.736 Kg.;
Peso máximo al despegue: 22.727 Kg.; Capacidad de pasajeros: pilotos y 44
pasajeros o 26 camillas; capacidad de carga: 12.944 Kg.; Velocidad máxima: 315
Km/h.; Velocidad de crucero: 261 Km/h.; techo: 4.572 m.; Alcance máximo: 600
Km.; autonomía: 3 h. 20 min.
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Outros |
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Modelo |
BK 117 |
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Longitud total (palas girando) |
13.0 m. |
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Diámetro rotor principal |
11.0 m. |
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Velocidad máxima |
278 km/h. |
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Número de motores |
2 turbinas |
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Número de palas del rotor principal |
4 palas |
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Peso en vacío |
1.725 Kg. |
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Peso máximo |
3.200 Kg. |
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Modelo |
Sikorsky S-76 C |
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Longitud total (palas girando) |
16 m. |
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Diámetro rotor principal |
13.41 m. |
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Velocidad máxima |
257 km/h. (max.) |
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Número de motores |
2 turbinas |
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Número de palas del rotor principal |
4 palas |
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Peso en vacío |
3290 Kg. |
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Peso máximo |
5382 Kg. |
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Modelo |
AS - 365 N DAUPHIN |
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Longitud total (palas girando) |
13.68 m. |
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Diámetro rotor principal |
11.94 m. |
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Velocidad máxima |
296 Km/h. |
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Número de motores |
2 turbinas |
|
Número de palas del rotor principal |
4 palas |
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Peso en vacío |
2.240 Kg. |
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Peso máximo |
4.250 Kg. |
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Proteccion Civil
de Portas |
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Os
dez mandamentos da comunicación nás
catástrofes |
1. Mantener
personal y materiales especializados preparados para cualquier eventualidad.
2. Realizar
numerosos ejercicios y simulacros de posibles situaciones catastróficas.
3. Ser reconocidos
como única fuente de información por todos los medios y los actuantes en una
crisis.
4. Ser
claros, precisos, verídicos, objetivos y útiles en vuestras comunicaciones.
5. Difundir
en todas direcciones, por diferentes medios, para llegar a todo el mundo.
6. Insistir
repitiendo las consignas de seguridad, de una forma no alarmista.
7. Crear un
comportamiento de seguridad, desarrollando la autoprotección y la
solidaridad disciplinada.
8. Tener
buenos intermediarios activos, fiables, preparados de antemano.
9. Adaptar
vuestros mensajes a vuestras metas para que los actuantes y los grupos de
población os entiendan fácilmente, sin ambigüedades.
10. No ser
alarmistas. Informar sobre los peligros que se corran sin exageraciones en
uno u otro sentido.
|
Proteccion Civil
de Portas |
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Picaduras
de animais |
|
Xeneralidades |
Frecuentemente en el hogar, en
el jardín o en la naturaleza se producen picaduras o mordeduras de animales que
pueden inocular distintos tipos de veneno. Algunos de ellos son tóxicos para el
hombre en general, pero otros solo revisten peligro para aquellas personas que
sean alérgicas a un determinado veneno animal.
Es importante, pues, hacer
hincapié en este concepto de la alergia. Hay personas que son alérgicas a uno
de estos venenos y reaccionan de forma grave frente a una picadura de un
insecto cuya picadura es de escasa importancia, como la abeja, la avispa o el
abejorro. No es que el veneno en ellos cause mas síntomas o sea de mayor
gravedad que en otras personas no sensibles, sino que en ellos reacciona de esa
manera, como lo haría una persona alérgica al polen al salir en primavera a un
campo con flores. Hay personas que conocen su alergia y conocen las
repercusiones de la picadura; hay otras personas que se acuerdan de picaduras
anteriores y por último hay otros que no recuerdan ninguna picadura anterior.
Como para este fenómeno
alérgico es necesario un contacto previo con el veneno se requeriría que la
persona hubiese sido picada por el mismo animal anteriormente.
Se pueden clasificar a los
animales venenosos en varios grupos, y lo haremos conforme a los géneros a los
que pertenezcan. Los agruparemos en los siguientes apartados:
- Reptiles
- Insectos
- Arácnidos
- Miriápodos
- Animales marinos
Solo se hará hincapié en los animales
que con frecuencia producen picaduras en España, descartando muchos otros que
no existen en nuestras latitudes.
|
Reptiles |
En España poseemos un número
muy elevado de serpientes venenosas: de un total de trece especies, cinco son venenosas;
y de estas cinco, tres corresponden a la familia Viperidae y dos a la
Culebridae.
Las especies de Viperidae son:
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Vipera latastei o |
Vipera aspis o |
Vipera berus o |
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Estas víboras son animales
tímidos de hábitos crepusculares que sólo atacan al hombre cuando se encuentran
acorraladas o sin salida. Para morder disparan su cabeza y cuello a gran
velocidad y la huella del mordisco suelen ser dos incisiones paralelas de 2 mm.
de longitud y separadas más de 6 mm. Las mordeduras de las víboras españolas
son menos graves que las de los grandes vipéridos africanos.
Suelen habitar en zonas
relativamente secas, con hojarasca, rocosas y no demasiado soleadas. Ante la
presencia del hombre suelen recurrir a la huida, y rara vez le hacen frente. En
España la víbora europea habita en Galicia, León, Cornisa Cantábrica y País
Vasco, la víbora áspid habita en el País Vasco, Pirineos y Cataluña y la víbora
hocicuda habita en toda la Península Ibérica excepto en la Cornisa Cantábrica y
Pirineos.
Las especies de Culebridaes
son:
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Macroprotondon cucullatus o |
Malpolon monspessulanus o |
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Ambas son opistoglifos, es decir,
tienen los colmillos venenosos ubicados en la parte posterior del maxilar
superior. Al parecer, el veneno contribuye a inmovilizar a la presa durante la
deglución. La posibilidad de que la mordedura de estas serpientes produzca un
envenenamiento en el ser humano es remota.
Estas son más agresivas,
concretamente la Malpolon monspessulanus, y antes de atacar producen fuertes
silbidos intimidatorios, pero cuando muerden, la inoculación del veneno se ve
dificultado por la posición de sus "colmillos". Las huellas del
mordisco son puntiformes y distanciadas entre 10 y 18 mm. Se sabe que el veneno
de esta culebra es neurotóxico, pero se carece de información acerca del curso
clínico que podrían tener las mordeduras venenosas en el ser humano. Si tal mordedura
se produjera, el tratamiento sería sintomático.
Es la serpiente más grande de
Europa: puede medir entre 1 y 2 metros. El hábitat de las culebras es más
amplio que el de las víboras, ya que viven también en ambientes húmedos. Ante
la presencia humana suelen huir, pero en ocasiones les hacen frente, e incluso
se han dado casos de ataque a niños pequeños.
|
La inoculación
del veneno |
Se produce por la mordedura
que se origina al intentar coger estos reptiles, pero también se puede dar de manera
imprevista, accidental. Solo es probable que se produzca en los meses de
verano, ya que hibernan. Probablemente menos de 50% de las mordeduras se
asocian a la inyección del veneno.
|
|
Por lo general, este tipo de mordeduras son frecuentes y graves
en algunas zonas geográficas, pero afortunadamente la mortalidad es escasa,
estando por debajo del 1%. |
La gravedad de la mordedura
está en relación con la potencia del veneno, la cantidad del mismo y el peso, patología
previa y zona de la inoculación de la persona afectada. Siendo lógicamente más
grave en niños y aún más en lactantes, puede ser peligrosa en ancianos y
personas inmunodeprimidas.
No todas las mordeduras de
víbora son venenosas. Aproximadamente los vipéridos sólo logran inyectar veneno
en uno de cada dos ataques.
|
Síntomas que
provoca |
El miedo y la aprensión, en
muchos pacientes, son responsables de manifestaciones clínicas difíciles de distinguir
de las causadas por el propio veneno (nerviosismo, agitación, temblores,
parestesias por hiperventilación, taquicardia, sequedad bucal, sudoración,
diarrea, dolores variados ..). Estas manifestaciones pueden presentarse aunque
la serpiente no sea venenosa.
|
Síntomas
Locales. |
La huella de la mordedura suele ser dos pinchazos separados entre
6 y 10 mm. Dolor inmediato y de intensidad variable en el lugar de la
mordedura. Entre 15 y 30 minutos aparece la zona amoratada y al cabo de una
hora surge gran inflamación, que en ocasiones se extiende hasta la raíz del
miembro afectado. Secundariamente puede darse necrosis, casi siempre
superficial, en la zona mordida. La regresión de la inflamación es lenta y
puede durar varias semanas |
|
Síntomas Generales |
Se producen manifestaciones digestivas, como vómitos, dolor
abdominal, diarrea, sed intensa y tendencia al shock. Las formas mas graves
no son frecuentes, pero se pueden producir en niños de corta edad, tras la
mordedura con inyección intravascular de veneno o mordedura a nivel de cabeza
o cuello. Estas formas presentan inflamación grave y extensa con situación de
shock y aparición de hemorragias. En ocasiones puede producirse una depresión
neurológica, aunque es raro el coma. También pueden aparecer arritmias
cardíacas, cefaleas, trastornos respiratorios y otras sintomatologías de
gravedad. Este grave cuadro suele durar 36 horas de evolución y con
frecuencia son los que producen casos mortales. |
|
Primeros
auxilios |
El tratamiento a instaurar incluye las siguientes
medidas:
|
- Reposo de la
victima, tranquilizarle informándole que las serpientes españolas no son muy
peligrosas, e inmovilizar la parte afectada en una postura cómoda. Es
aconsejable matar el animal (evitando ser mordido) para poderlo transportar
junto con el accidentado, con la finalidad de determinar el tipo de ofidio de
que se trate, así como su peligrosidad. En la medida de lo posible no aplaste
la cabeza del mismo, pues ahí residen gran parte de las características
morfológicas que le identifican. |
|
- Desinfección
de la herida utilizando antisépticos locales.
|
|
- Colocación
de una ligadura que comprima ligeramente el miembro afectado por la picadura
por encima del lugar de inoculación del veneno. Dicho torniquete se podrá
mantener como máximo dos horas, aflojándolo 30 segundos cada 10 minutos. En
caso de mordeduras sobre cara, cabeza o cuello se realizará una presión firme
y uniforme sobre la herida para retardar la absorción del veneno. Las
ligaduras deberán realizarse con una banda de unos 5 a 10 cm. de ancho que
imposibilite la circulación superficial pero no la profunda. Verifique
siempre que haya pulso por debajo de la banda y quítela si el miembro se pone
morado o se hincha en exceso. |
|
- La incisión
de la zona mordida, que era aconsejada hasta hace poco, hoy es rechazada por
la mayoría de los autores por inútil y peligrosa, ya que aumenta la superficie
de difusión del veneno y los riesgos de infección y de necrosis. La succión
sobre la herida se considera hoy también ineficaz ya que extrae poca cantidad
del veneno y es peligrosa si se realiza con la boca puesto que podría
absorberse por lesiones existentes en la cavidad bucal. |
|
- La
aplicación de frío sobre la zona es aconsejable, ya que disminuye la difusión
del veneno e inactiva la actividad de las enzimas responsables de la
respuesta local inflamatoria. Sin embargo, está contraindicada en la
actualidad la aplicación subcutánea de vasoconstrictores, dado que aumenta la
posibilidad de necrosis local y las complicaciones sobre la parte afectada. |
|
- Se
trasladará inmediatamente al intoxicado a un centro sanitario en condiciones
de absoluto reposo, pues el ejercicio muscular del miembro afectado aumenta
el riesgo sanguíneo de dicha zona y puede producir una rápida distribución
del veneno por todo el organismo. |
Si no ha sido posible identificar al animal, hay dos
criterios clínicos útiles para saber si la mordedura era venenosa o no:
|
- Las mordeduras de las culebras pueden no dejar señal o dejar
las marcas de pequeños dientes dispuestos más o menos en semicircunferencia,
pero las mordeduras de las víboras suelen dejar las marcas de los dos
colmillos. Según la distancia entre éstos es posible calcular el tamaño del
animal y con ello suponer aproximadamente la magnitud del empozoñamiento. Una
distancia inferior a 8 mm. indica que se trata de una serpiente de tamaño
pequeño, entre 8 y 12 mm. indica tamaño medio y superior a 12 mm. indica
tamaño grande. |
|
- Si transcurridos 20 minutos desde el momento de la mordedura el
paciente no presenta dolor intenso y edema en el punto de la mordedura, debe
suponerse que la serpiente no inyectó veneno. Este criterio es válido para
todas las víboras de Europa, pero no para las serpientes de otros
continentes. |
|
Tratamiento
médico |
En el centro sanitario se
aplicarán las siguientes medidas:
|
- Aplicación de
antisépticos con antibióticos de amplio espectro. |
|
- Instauración
de un tratamiento con antibiótico de amplio espectro. |
|
- Vacunación y
profilaxis antitetánica (si el paciente no está inmunizado previamente). |
|
- Analgésicos o
sedantes por vía general. |
|
- Los
antihistamínicos y corticoides han sido utilizados profusamente en casos de
picaduras por ofidios, a pesar de que no existen pruebas claras y evidentes
de que sus efectos sean beneficiosos. En caso de que no se disponga de otras
medidas terapéuticas, es recomendable su utilización. Por el contrario, los
corticoides están plenamente indicados ante los accidentes alérgicos
producidos frente al suero antiofídico. |
|
- El
desbridamiento de la herida está justificado en presencia de edema compresivo
del miembro afectado. Sin embargo, no es frecuente que se presente este tipo
de edema en las mordeduras producidas por las víboras existentes en nuestra
zona. |
|
- El uso de
heparina esta justificado ante la aparición de graves alteraciones de la
coagulación sanguínea. |
|
- El suero
antiofídico es el antídoto específico y constituye la terapéutica más eficaz
ante las picaduras por víboras. Antes de proceder a su aplicación se realizarán
pruebas anafilácticas, y se tendrá el pleno convencimiento clínico de que la
mordedura ha producido inoculación de veneno (evidencia de inflamación local
al cabo de una hora, edema local al cabo de 30 minutos después de la
mordedura). El suero únicamente deberá utilizarse en medio hospitalario y
bajo estrecho control médico. |
|
- El
tratamiento del resto de las manifestaciones será sintomático. |
|
Prevención |
|
a) Las excursiones por lugares rocosos en donde se tenga evidencia
de la existencia de este tipo de animales se realizará protegiendo las partes
inferiores de las piernas mediante zapatos o botas de material grueso, así
como polainas de lona gruesa para la zona tibial, dado que la mayoría de las
mordeduras se producen en las extremidades inferiores. |
|
b) Deben evitarse las marchas nocturnas por zonas de hierba alta,
maleza o zonas rocosas. |
|
c) Evitar el acceso a cuevas o lugares rocosos sin previa
inspección. |
|
d) No matar serpientes de cualquier tipo de manera innecesaria,
pues gran número de picaduras se producen en tales circunstancias. |
|
e) No introducir la mano bajo piedras o huecos de las rocas sin
haberse cerciorado de que no hay animales dentro. |
|
f) Se tendrá a disposición un botiquín de emergencias con el
material adecuado por si se produce este tipo de accidentes tóxicos, cuando
se vayan a realizar excursiones o se visite una zona en donde abunde este
tipo de animales. |
|
Insectos |
Se ha de destacar que existe
un gran número de insectos que inoculan veneno y que hay otro número aún mayor que
pican pero que no inoculan veneno. Por último, hay insectos, tales como
mosquitos, chinches, garrapatas, piojos y otros, que pueden transmitir diversas
enfermedades infecciosas por virus y bacterias. Aquí solo hablaremos de los más
frecuentes entre los del primer grupo.
En nuestro país, los insectos
venenosos más frecuentes son:
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Abeja |
Avispa |
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Ciertos tipos de hormigas |
Abejorros |
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Síntomas que
provoca |
La sintomatología que producen
es leve, limitándose sólo a una afectación local con dolor, hinchazón y
enrojecimiento de la zona de la picadura. Solo existiría peligro cuando alguien
fuese picado de manera múltiple, es decir, por varios insectos a la vez (por
ejemplo, un enjambre de abejas).
Se ha de hacer referencia de
nuevo al hecho de que existen personas alérgicas al veneno de estas picaduras,
y que ellas cabe el desarrollarse un cuadro clínico que puede ser de extrema
gravedad, por lo que es preciso que ante cualquier síntoma sospechoso en este
sentido acuda con urgencia a un médico.
|
Primeros
auxilios |
El tratamiento de las
picaduras simples no complicadas con procesos alérgicos es relativamente
sencillo y consistirá en las medidas siguientes:
|
a) Limpiar y desinfectar la zona de la picadura. |
|
b) Extraer el aguijón cuando éste se haya introducido en la piel
y permanezca en la misma. Se hará con sumo cuidado y con unas pinzas finas
previamente desinfectadas. |
|
c) Aplicación de frío y antiinflamatorios locales. |
|
d) Mantenga en reposo la zona de la picadura y el miembro
afectado. |
|
e) No aplicar remedios caseros, tales como barro, saliva,
amoníaco y otros productos difundidos entre la población general. No son
útiles o lo son en menor medida que una buena crema antiinflamatoria que
contenga antihistamínicos, y pueden ser en ocasiones más perjudiciales que
beneficiosos. |
|
Prevención |
|
a) Protección, sobre todo en niños, con mosquiteros, lociones
antimosquitos, productos ahuyentadores de insectos, etc. |
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b) Evitar permanecer en lugares donde exista agua estancada o
alimentos expuestos a estos insectos. |
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c) Evitar prendas textiles cuya tonalidad sea amarilla, verde o
de colores vivos, en zonas donde abunden los insectos. |
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d) Las personas alérgicas o sensibles a las picaduras de estos
insectos deberían portar estuches de tratamiento. Asimismo, deben evitar
zonas o jardines que estén en floración durante los meses de verano. |
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Arácnidos |
Dentro de este grupo de animales,
caracterizados entre otros aspectos por poseer ocho patas, en vez de las seis
que tienen los insectos, se han de destacar tres por su especial toxicidad:
- Escorpión o Alacrán
- Araña
- Tarántula
Estos dos últimos (La araña y
la Tarántula) los agruparemos por su relativa semejanza.
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Escorpión |
En España existen dos tipos de
escorpiones:
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Escorpión amarillo, de color claro y tono amarillento |
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Escorpión de cola amarilla, más pequeño, de color pardo pero con la
cola de tonalidad más clara y viva |
El primero de ellos, en la
edad adulta, puede llegar a medir hasta unos 10 cm. como máximo, aunque lo
normal es que oscile entre los 5 y 6 cm.
El escorpión posee una larga cola,
levantada hacia adelante y sobre el cefalotórax, con una uña al final de la
misma, por donde inocula el veneno. Las picaduras son relativamente frecuentes
en nuestro país, aunque dada la pequeña cantidad de veneno inoculado en cada
picadura, rara vez produce sintomatología de gravedad. No todos los escorpiones
segregan veneno de igual toxicidad, e incluso puede darse el caso de que haya
picaduras sin inoculación del veneno.
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Habitat |
Suele vivir en zonas secas y pedregosas,
no extremadamente frías, habitando en lugares oscuros y resguardados, huecos
entre rocas o debajo de piedras grandes. En ocasiones puede verse a una familia
completa debajo de una de ellas, aunque la hembra suele matar y devorar al
macho y a las crías si no encuentra otro sustento. Tiene hábitos nocturnos,
aunque si son molestados durante el día también llegan o ocasionar picaduras.
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Síntomas |
La inoculación produce una
fuerte reacción local, con dolor agudo en la zona de picadura, inflamación y
edema regional del miembro afectado.
Esta inflamación cursa con
enrojecimiento y tumeración de la zona y rara vez produce sensación de
hormigueo en la parte expuesta. De forma excepcional, puede provocar la
aparición de trastornos neurológicos, que suelen cursar con agitación,
inquietud, desorientación, obnubilación y convulsiones. Todavía son más raras
las manifestaciones más graves, que en todo caso se darían en niños muy
pequeños (lactantes), ancianos o adultos inmunodeprimidos, y que consistirían
en una grave depresión del sistema nervioso central, con coma e incluso parada
respiratoria.
Con frecuencia, la picadura
provoca en el miembro afectado un gran edema, de carácter centrípeto, y en
ocasiones calambres musculares, temblores y hormigueo (parestesias).
Los escorpiones de zonas
tropicales son más tóxicos que los de nuestro medio y son capaces de provocar
espasmos laríngeos, fibrilaciones musculares, convulsiones, hipertensión,
insuficiencia renal, arritmias cardíacas y un edema pulmonar que puede ser la
causa de grave insuficiencia respiratoria que acabe con la vida del paciente.
Los dos tipos de escorpiones o
alacranes que existen en España no producen esta grave sintomatología, aunque
pueden, de nuevo provocar afecciones alérgicas que complicarían el cuadro
clínico y que requieren un tratamiento en medio hospitalario, incluso con suero
específico (que no se halla habitualmente en nuestro país y es necesario
importarlo).
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Primeros
auxilios |
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a) Inmovilizar al individuo en especial la zona de la
inoculación. Incluso si ha de ser trasladado, lo conveniente es fabricar unas
parihuelas o andaderas (o, en caso de que se disponga de ello, en camilla). |
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b) Aplicar frío sobre el lugar de la inoculación (a ser posible
una bolsa de hielo). La vasoconstricción que producirá retardará la absorción
del veneno. |
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c) Aplicar una banda constrictora, que comprima tan sólo la
circulación venosa superficial, sin afectar la circulación profunda del
miembro afectado. Se recomienda utilizar hule de 1 mm. aproximado de espesor
o un tubo delgado de goma de 3 mm. de diámetro. En ningún caso es útil la
aplicación de esta banda 30 minutos después de la inoculación. Si la banda
esta correctamente aplicada, no debería suprimirse hasta la instauración de
un tratamiento específico por personal sanitario, pero cuando se trate de
personal no adiestrado se recomienda mantenerla 15 minutos y después
cambiarla de lugar, dejando un corto período de tiempo el miembro sin la
misma. |
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d) No se recomienda la incisión en el lugar de la inoculación,
por conllevar, en este caso, más riesgo. |
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e) Sería recomendable empezar a instaurar un tratamiento
sintomático, si el sitio donde se ha producido la picadura se encuentra a
bastante distancia de cualquier centro sanitario o del médico mas próximo.
Para se recomienda (con las debidas reservas) la siguiente medicación: |
1. Fármacos antihistamínicos: administrar por vía oral en forma
de comprimidos o tabletas. |
Dado que en el mercado español existen multitud de nombres
comerciales y productos activos, no se especifica ninguno. La dosis a
administrar, debe individualizarse en cada caso, aunque como regla general se
indica que se debe seguir siempre lo indicado en el apartado de posología del
prospecto del fármaco en cuestión. |
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2. Corticosteroides: administrar por vía oral (aunque lo ideal
sería su administración intramuscular, creemos que es mejor dejar esa vía para
personal sanitario especializado, por los riesgos que una inyección puede
suponer cuando la pone alguien no habituado). |
Puede administrarse algún corticoide de acción rápida, en forma
de comprimidos de 4 mg. a dosis de 0.2 mg/k de peso. No conviene sobrepasar
una dosis total de 40 mg. diarios, excepto si así lo considerase pertinente
el médico. |
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3. Analgésicos - antiinflamatorios (por ejemplo, ácido acetil
salicílico) a dosis habituales. |
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Tratamiento
médico |
Como tratamiento médico más
específico, en centro hospitalario, suelen requerirse las siguientes medidas:
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a) Control de las convulsiones con diazepan. |
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b) Administración de gluconato cálcico. |
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c) Administración de anestésicos locales o regionales para
aliviar el dolor. |
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d) No se administrarán analgésicos derivados de la morfina,
puesto que pueden interreaccionar con el tóxico animal. |
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Prevención |
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a) Evitar el contacto con los escorpiones una vez localizados. |
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b) No meta la mano o el pie en huecos entre las rocas o debajo de
piedras sin asegurarse previamente de que no hay ningún animal. |
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c) Si nota uno sobre sus ropas, apártelo con un periódico
enrollado u otro objeto, nunca con la mano. |
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d) Durante la noche protéjase con un mosquitero si duerme en
lugares donde abunden estos animales. |
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Arañas y
Tarántulas |
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Hábitat |
No existen en españa arañas o tarántulas
peligrosas, tratándose en la mayor parte de las ocasiones de la araña de las
bodegas y la araña tejerina.
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Arañas |
Tarantula |
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Suelen vivir en zonas no muy
iluminadas y frescas, aunque no excesivamente frías. No acostumbran picar a seres
humanos excepto en casos extremos o cuando se ven amenazadas.
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Síntomas |
La picadura es poco peligrosa.
El dolor suele aparecer pocos momentos después de la misma, acompañándose de una
reacción inflamatoria local, alrededor de una zona cianótica (de color
azulado). Rara vez provocarían más síntomas, como hinchazón del miembro
afectado, dolor de cabeza, náuseas o dolores articulares.
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Tratamiento |
El tratamiento debe consistir
en la aplicación de frío en la zona de la picadura, corticoides y
antihistamínicos de forma tópica, según la edad y la evolución del paciente, y
analgésicos contra el dolor de forma tópica o vía general.
No suele revestir serio
peligro y rara vez requieren un tratamiento médico más extenso.
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Prevención |
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a) Evite el contacto con estos animales una vez localizados. |
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b) No meta la mano o el pie en huecos entre las rocas o debajo de
piedras sin asegurarse previamente de que no hay ningún animal. |
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c) Si nota uno sobre sus ropas, apártelo con un periódico
enrollado u otro objeto, nunca con la mano. |
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d) Durante la noche protéjase con un mosquitero si duerme en
lugares donde abunden estos animales. |
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Miriápodos |
Dentro del grupo de animales,
a los que pertenece el conocido ciempiés, existe un único animal de verdadero
interés desde el punto de vista toxicológico: la escolopendra.
La escolopendra es un animal
plano, alargado y dotado de múltiples patas a semejanza del ciempiés. En su
extremo caudal posee dos especies de uñas o pinzas con las que inocula el
veneno.
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Hábitat |
En España abundan en lugares
oscuros, abrigados y pedregosos.
Puede tener gran actividad nocturna,
descansando durante el día debajo de alguna piedra, en huecos rocosos o en
zonas oscuras.
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Síntomas |
Su picadura, realizada como
hemos dicho a través de las pinzas situadas en la parte final del cuerpo,
provoca un gran dolor, enrojecimiento y edema de la zona de la inoculación del
veneno. En ocasiones puede provocar la aparición de pequeñas vesículas
cutáneas. Excepcionalmente provocaría síntomas generales, que en todo caso
serían parecidos a los que produciría un pequeño escorpión.
Ante la picadura de una
escolopendra se debe inmovilizar la zona afectada y aplicar compresas frías
sobre la misma. Puede utilizarse una pomada que contenga corticoides y
antihistamínicos, así como analgésicos para calmar el dolor, tanto por vía
tópica como por vía oral. Si los síntomas persistiesen, sería necesario acudir
al médico para que éste administrase un tratamiento por vía general.
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Prevención |
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a) Evite el contacto. |
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b) No meta la mano o el pie en huecos entre las rocas o debajo de
piedras sin asegurarse previamente de que no hay ningún animal. |
|
c) Si nota uno sobre sus ropas, apártelo con un periódico
enrollado u otro objeto, nunca con la mano. |
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d) Durante la noche protéjase con un mosquitero si duerme en
lugares donde abunden estos animales. |
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e) No ande descalzo por la noche por el campo o jardín. |
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Animales marinos |
En este apartado solamente se
contemplan, entre otros, por mas comunes en nuestras costas, los siguientes:
- Medusa
- Araña de mar
- Raya
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Medusa |
Rayas |
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Medusas |
La medusa es un animal
perteneciente al orden de los celentéreos. La más frecuente implicada en las
picaduras pertenece al género Physalia. Contiene en su ectodermo unas células
urticantes, las cuales poseen un conjunto de pequeñas cápsulas piriformes
(llamadas nemotoristos), en cuyo interior existe un líquido tóxico.
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Hábitat |
Las medusas pueden llegar
flotando hasta las mismas playas, y la picadura suele producirse tras el
contacto con el animal, bien de forma accidental, bien al intentar cogerlo de
forma voluntaria.
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Síntomas |
La picadura produce una gran
sensación de dolor y picor (prurito), seguida de una inflamación de la zona
afectada, con enrojecimiento e hinchazón del lugar en el que se produjo.
Posteriormente pueden aparecer vesículas similares a las producidas por una
quemadura. La distribución del veneno por todo el organismo puede conducir a
una sensación de opresión torácica, calambres musculares e incluso dificultad
respiratoria. Aparece con cierta frecuencia un cuadro con angustia, agitación,
pérdida de apetito, conjuntivitis y en ocasiones dolor de cabeza.
De manera más rara y en
personas especialmente sensibles a estas picaduras, como lactantes, ancianos o
pacientes con graves enfermedades generales, la sintomatología pudiera ser de
mayor gravedad, y cursar con una depresión importante del sistema nervioso
central, convulsiones y algún otro síntoma de importancia.
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Tratamiento |
Cuando se produzca la picadura
del animal, se inmovilizará la zona afectada, aplicando además compresas
calientes. Se administrará una pomada antiinflamatoria que contenga corticoides
y antihistamínicos. Pueden ser útiles los analgésicos, que aunque mitigan el
dolor, no mejoran el cuadro clínico. Deberá acudirse con rapidez al centro
médico más próximo para que evalúen la gravedad de la sintomatología.
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Prevención |
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a) Deberá vigilarse la aparición de este tipo de animales en playas
o lugares donde habitualmente se realicen inmersiones o simples baños. |
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b) Nunca deberá tocarse ni cogerse con las manos uno de estos
animales si no se llevan los guantes protectores adecuados. |
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c) Limítase a observarlo desde lejos, puede resultar un animal
curioso, pero hay que recordar que su picadura puede ser peligrosa. |
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Araña de mar |
La araña de mar o dragón
marino es un pez conocido como tóxico desde la antigüedad. Hay varias especies del
mismo, pero quizás las más importantes de la familia sea la Tranchinus draco y
la Tranchinus vipera. Posee glándulas cutáneas venenosas cuyas secreciones son
transmitidas por espinas de 10 a 30 mm. de longitud, situadas en las aletas
dorsales y en las operculares.
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Hábitat |
El hábitat de este pez suele
ser rocoso, encontrándose con frecuencia en pozas y balsas de agua marina
situadas entre las rocas o en acantilados. Sin embargo, también puede encontrarse
en mar abierto y con alguna frecuencia se han producido picaduras al ser pisado
por encontrarse enterrado en la arena.
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Síntomas |
Su picadura da lugar a un
cuadro local con un dolor fortísimo, prurito y necrosis local de la piel en la zona
de la picadura. Existe siempre el grave peligro de una sobreinfección de la
herida que complique el cuadro clínico, porque además de la necrosis local las
picaduras pueden ser algo anfractuosas y relativamente profundas. Los síntomas
generales se caracterizan por dolor en el miembro o zona afectados, cierta
sensación de opresión o dificultad respiratoria y cianosis (color azulado de la
piel). Rara vez pueden aparecer trastornos del ritmo cardíaco, vértigos o
depresión del sistema nervioso central.
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Tratamiento |
Una vez que se haya producido
la picadura, se inmovilizará el miembro afectado, y se aplicará sobre la zona
de la picadura compresas de agua caliente o se sumergirá el miembro en agua
caliente tanto como pueda resistirse. La toxina puede destruirse por la acción
del calor. Se aplicará asimismo un antiséptico tópico. Como medidas de
urgencia, se recomienda la administración de profilaxis antitetánico,
analgésicos para calmar el dolor y antiinflamatorios. Bajo control médico,
puede requerirse tratamiento general dependiente de la sintomatología
presentada.
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Prevención |
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a) Es de tener en cuenta el cuidado pertinente que es necesario
tomar. |
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b) No toque nunca este pez ni intente atraparlo. |
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c) Si lo ha pescado, manipúlelo con sumo cuidado, evitando tocar
las espinas, pues aún después de muerto puede resultar peligroso. |
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d) No ande descalzo entre las rocas situadas a la orilla del mar
o en la playa. |
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Raya |
Las rayas pertenecen al género
de los seláceos. Son animales planos y con una larga cola, que posee un aguijón
por el cual inocula el veneno.
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Hábitat |
Suele vivir en zonas arenosas
y es frecuente que permanezca inmóvil sobre el fondo, produciéndose la picadura
al ser pisada por el ser humano. También es una buena nadadora, aunque en esta
ocasión puede ser excepcionales las picaduras.
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Síntomas |
La penetración en la piel del aguijón
produce un intenso dolor local, inflamación, decoloración de los tejidos
circundantes y en ocasiones edema hemorrágico en la zona de la picadura. En
determinadas circunstancias puede seguirse de la formación de una escara que al
desprenderse produce una pérdida de los tejidos afectados, linfagitis y
adenopatías próximas a la zona de la picadura. La sintomatología general suele
consistir en náuseas, vómitos, dolor abdominal, vértigo, cefalea, debilidad,
calambres musculares, sudoración y caída de la presión arterial. Puede ser
frecuente la infección de la herida.
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Tratamiento |
Limpiar cuidadosamente la
herida, utilizando un antiséptico local y retirando la púa si es que está quedó
clavada. Sumergir la zona de la picadura en agua caliente durante 30 a 60
minutos. De urgencia puede instaurarse un tratamiento con analgésicos,
antiinflamatorios y profilaxis antitetánica. Suele ser de gran utilidad la
aplicación de antibióticos tópicos sobre la zona de la picadura. En ocasiones
requiere un desbridamiento quirúrgico de la herida y cierre de la misma.
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Prevención |
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a) En el caso de descubrirse uno de estos animales, aléjese del
lugar. |
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b) No manipule sin necesidad el pez, ni aun después de muerto. |
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c) Si hace submarinismo, no considere inofensivos a estos
animales y no los excite sin necesidad. |
Fecha de última
revisión: 30 de Septiembre do
2.003